Stabilizatoare Taotcraft 4 noduri. Cum se deschide nodul taumkraft stabilizator

23.04.2020 lună

Aș dori să salut pe toți cei care au decis să citească acest ghid înainte de a continua să citească ghidul meu pentru Aura Nodes, vă sfătuiesc să citiți ghidul tovarășului SSKirillSS, care descrie în detaliu cu ce să începeți atunci când jucați cu acest mod.

Acum, pe scurt, despre ce trebuie să știți pentru ca informațiile din acest ghid să vă fie utile:
1) Ce este Vis.
Visul este energia pe care un jucător o folosește pentru a efectua ritualuri, pentru a folosi piei și alte lucruri. Vis poate fi obținut la Noduri Aura care apar în timpul generarii hărții.
2) Cum se păstrează vis.
Pentru a primi și a stoca vizele, se folosesc baghete și pete, cu ajutorul cărora se colectează și se depozitează vizita.
Calitatea baghetei va depinde de stocarea internă, de viteza de primire a vizelor de la nod, precum și de cantitatea de vize consumate pe ritual (într-o baghetă bună, consumul este de 90-95%, în 100% inițial)
Deci, acum despre nodurile în sine mai detaliat.
Așa cum am mai spus, nodurile apar pe hartă o singură dată, la generarea hărții, distanța dintre ele poate fi foarte considerabilă și pentru a umple mai întâi toiagul, trebuie să mergi tot timpul în jurul lor, însă acest lucru este rezolvat rapid studiind știința „Nodului Aura din bancă”. ceea ce ne permite să luăm cu noi nodul de aur și să îl punem oriunde vrem.
Aproape toate (sau toate) aspectele existente se regăsesc în nodurile aurei, dar ar trebui să ne intereseze doar următoarele:
Ordo, Ingnis, Akva, Terra, Perditio și Aer. Acestea sunt aspectele inițiale care compun restul; numai ei.
În viitor, este posibil să se creeze un dispozitiv care să proceseze aspecte complexe în cele inițiale, nu există prea mult punct în acest sens.
Se pare că și-a dat seama de elementele de bază.
Concepte cheie:
1) Energia vis utilizată în taumkraft
2) Baghete (sau bastoane cum sunt mai des numite) - instrumentul principal, precum și un mijloc de extracție și de depozitare a spânzurarii
3) Noduri Aura - așa-numita „venă” a spânzurației, din care se poate pompa visul.
Deci, ai târât toate nodurile necesare acasă, dar nu vrei să te reîncarci din multe noduri slabe? Hrăniți-le unul altuia!
Cum funcționează: dacă puneți două noduri ale aurei unul lângă altul, atunci cel în care mai multe viz vor începe să sugă nodul mai slab, chiar și acele aspecte care nu erau în el înainte vor intra în el, cu toate acestea, o parte din viz va fi pentru totdeauna dispar.
Exemplu: Un nod de la 30 Ignis și 30 Aqua, va absorbi un nod din 20 Terra și 20 Perditio și va deveni un nod din aproximativ 30 Ignis, 30 Aqua, 8-10 Terra și 8-10 Perditio.
Cu toate acestea, pentru un începător, acest lucru nu va ajuta în special, deoarece la început, aveți nevoie de multă vizibilitate, și iată două opțiuni:
1) Adu-ți mai multe noduri
2) Activați nodul
Activarea nodului:
În secțiunea Taumoturgie, trebuie să explorați:
1) Stabilizator de nod
2) Convertor de noduri
3) Vis-încărcător
După aceasta, creăm toate aceste lucruri și punem totul în următoarea secvență: În partea de jos a Nodului-Stabilizator, pe el se află un borcan cu un nod aura, pe el este un Node-Converter și în partea de sus este o pârghie, sau orice altă sursă de semnal roșu.
Spargem cutia cu butonul Pkm cu o tijă în mână și dăm un semnal roșu la Converter Unit.
După aceea, toate vizele vor fi aspirate din nod și după un timp vor deveni excitat

Deci, după aceasta, nu puteți pompa direct visul din nod, acest lucru se poate face folosind încărcătorul Vis. L-am pus pe o bancă de lucru magică, o baghetă în ea și se încarcă.
Acum nodul nu stochează vis în sine, îl emite în modul generatoarelor de la ic2, acum produce vis pe secundă.
La fiecare zece atârnări, nodul începe să dea cu 1 vis pe secundă
Un exemplu:
Nodul Aura cu 30 Ignis și 10 Ordo, după excitare va da 3 Ignis și 1 Ordo pe secundă.
În consecință, un nod care a avut anterior 100 de vize din toate elementele inițiale (puteți fi mândru de un astfel de nod, dar nu vă grăbiți să o faceți) va oferi 10 vize din toate aspectele inițiale pe secundă și va încărca stickul cu 100 de vize în 10 secunde.
Asta este deocamdată, dar în curând articolul va fi completat și editat.
Lista actualizărilor:
25.09.15
Articol creat

Deci, astăzi avem un ghid de orientare Thaumcraft 4, care discută principalele caracteristici ale dezvoltării inițiale: aurore, minereuri, ambarcațiuni inițiale și magie.

Lumea din jur.


Noduri Aura.

Am mers pe server. Imediat ce vom căuta un loc pentru casă, cu siguranță vom găsi mici puncte albe. Acestea sunt nodurile aurei. Acum nu avem nevoie de ele, dar vom avea nevoie mai târziu de ele; le poți distruge, dar nu merită.


Dacă avem noroc, putem vedea gnomul.


Aceste creaturi sunt prietenoase, dar nu ar trebui să le învingi. Dacă le oferiți pietre prețioase, cel mai probabil vor lua contact. Piticii vă vor vinde articole pentru articole care conțin aspectul Lucrum (mai multe despre asta mai târziu).


De asemenea, putem întâlni copaci noi.


Arbore de argint

În lemnul acestui copac puteți găsi mici noduri ale aurei. Această parte a copacului este marcată cu un punct negru.


Arbore grozav.

Acest copac are un aspect de magie în pădure, mai mult pe aceea mai târziu.


De asemenea, putem întâlni o pădure magică și un biom infectat.


Minereuri noi.

Acestea sunt cristale, mercur și chihlimbar.

Vei avea nevoie de cristale mult, nu-i lipsiți.

Chihlimbarul și mercurul nu sunt atât de utile.


Bazele realizării meșteșugurilor.


Bagheta magică.

Artizanat o baghetă magică. Vom avea nevoie de fier.

Acum, cu ajutorul acestui lucru, facem o baghetă.

Este cel mai simplu și deține 25 de unități din fiecare aspect.


Mese de artizanat.

Tabele, baze pentru crearea de mese de meșteșug magic și mese de studiu.


Masa de studiu

În tabelul de studiu, vom învăța rețete noi.

Pentru a obține o masă de studiu, puneți două tabele lângă ele și cu cercul de mână în mână, faceți clic pe RMB.

Punctele de studiu se vor acumula în acest tabel. Dacă introduceți hârtie în acest tabel și selectați un aspect din lista de aspecte, apoi o activați, veți obține o teorie aleatorie.

Puteți combina aspecte pentru a obține altele noi.


Craft Inkwell.


Taumonomikon   - aceasta este o carte în care puteți găsi toate rețetele și începuturile, de asemenea, acolo puteți găsi rețetele pe care le-ați învățat.

Trebuie să luați o baghetă magică în mână și să faceți clic pe RMB pe raft.


Masă de artizanat magic.

Faceți clic pe RMB cu o baghetă în mână pe masă.


Bazele învățării.


Vă amintiți de nodurile aurei? Acum avem nevoie de ele. Energia aspectelor poate fi aspirată din nodul aura. Pentru a face acest lucru, îndreptați-vă la cruce și țineți RMB cu o baghetă în mâini.


Și în sfârșit, unul dintre cele mai importante lucruri din modă. Taumometr!

Dacă ați adunat suficiente cristale și aur, îl puteți crea!

Acum aleargă în jurul lumii și învață lucruri! Studiul se produce atunci când apăsați PCM pe unitate, cu un taumometru în mână.

Este posibil să întâmpinați o problemă în care nu puteți învăța blocul. În acest caz, alergați la tabelul de studiu și combinați aspecte! Când studiați, veți primi puncte de cercetare a unor aspecte din care constă subiectul / blocul.


Studiul teoriilor.


Totul este simplu! Căutați aspecte cu care să studiați acest subiect. Activați doar aspectele pe care le aveți unul câte unul. După ce ați activat runa, opriți-o prin reactivarea aspectului. Deplasați „off” runa pentru a conecta toate punctele. După aceea, activați din nou runele. Dacă ai făcut totul bine, vei primi o descoperire. Noroc învățând!


Cu toate acestea, despre obiectele meșteșugurilor puteți găsi informații în Taumonomikon.

Toate studiile sunt vizualizate cel mai bine pe Wiki Minecraft.


Nu am prea multe experiențe de ghid scris, nu judecă strict.



Nu numai minecraft, ci și mod-uri sunt dezvoltate, în urma cărora putem observa o îmbunătățire extraordinară a modului Thaumcraft, care a devenit acum versiunea 4.2.3.5. În ea, rețetele pentru obținerea aspectelor au fost din nou schimbate, iar unele au fost pur și simplu eliminate. Și este necesar să învățăm aspectele și obținerea lor, deoarece acestea vor fi utilizate pentru cercetare, prin urmare, să aflăm cum și ce se face acum în acest mod magic.

Set de aspecte de bază   sau, cum am numit-o mai devreme, stadiul zero a rămas complet neschimbat.:

Acestea vor fi disponibile imediat pentru utilizare atunci când veți intra în interfața tabelului de studiu.

Interfața tabelului de cercetare în sine a rămas neschimbată, adică. Pentru a crea aspecte, va plasa cele necesare făcând clic stânga pe ele în poza celulei. 6, după care apăsați butonul pentru combinarea poz. 7 (vezi imaginea de mai jos):

Interfața tabelului de cercetare Thaumcraft 4.2.3.5

Ei bine, începem crearea unor aspecte din prima etapă combinând în același timp aspecte ale etapei zero, care va arăta astfel:

Trebuie să a doua etapă, deci este timpul să complicăm rețetele, obținând elemente noi:

Conexiunea este creată în același mod ca în cazul primei etape.

A treia etapă   sau o creștere a volumului de cunoștințe, deoarece aceasta este utilă pentru înțelegerea și realizarea diverselor descoperiri și realizări magice:

A patra etapă   sau noi înălțimi în taumaturgie:

A cincea etapă   - Te miști bine și în curând vei înțelege toate aspectele!

Etapa a șasea   - penultima etapă înainte de a învăța toate rețetele, în curând vei fi deja un magician puternic și un dezumărat.

Etapa a șaptea   - acesta este sfârșitul mult așteptat, astfel încât sunteți deja la linia de sosire, imediat după aceea veți începe să faceți descoperiri care să extindă foarte mult limitele capacităților voastre.

Ei bine, acum cunoașteți toate cele 48 de aspecte din versiunea taumcraft 4.2.3.5, precum și modul în care sunt create instrumente derivate și mai complexe - acum veți trece această etapă fără probleme. Știind cum este creată fiecare dintre ele, va deveni mult mai ușor să faceți cercetare, așa că lucrați din greu, folosiți site-ul nostru și veți ajunge rapid la înălțimi bune în acest mod.

Poate că vă voi spune cum să descoperiți cunoștințe antice și alte cunoștințe secrete.
Pentru a deschide creierele din bancă, fila cunoștințelor antice și sarea de curățare, trebuie să obțineți o mare distorsiune. Dar întrebarea este: ce este distorsiunea?

distorsiune:

Mulți oameni cred că o persoană nu ar trebui să învețe magie. Și acest lucru nu confirmă nimic ca denaturarea.
Studiul cunoașterii interzise sau dezvoltarea unor obiecte de natură îndoielnică tinde să denatureze mintea de dezamăgire, răsucind corpurile și stricându-le mintea. Aceasta se numește distorsiune.
Deși unele tipuri de distorsiuni sunt temporare și se vor estompa în timp, nu există modalități cunoscute de a scăpa de denaturarea constantă primită o dată de un tumulumer care ignoră pericolul în căutarea puterii și se îmbarcă pe o pantă alunecoasă.
De obicei, denaturarea se manifestă ca fiind probleme minore de concentrare, durere fizică sau halucinații.
Aceasta este mai mult decât o simplă boală psihică, deși unele viziuni oferă uneori cunoștințe utile. Dar unele halucinații sunt înfricoșătoare de reale.

Aceasta este distorsiunea. A fi expus la el este foarte periculos, deoarece este imposibil să scapi de el. Printre cele mai enervante, se numără boala soarelui, tumaria, denaturarea magică, aspectul mortal, vederea încețoșată și foamea ciudată. Doar o foame ciudată poate fi eliminată cu ușurință dacă mănânci imediat 4-5 carne putredă. Din orice altceva, nu există scăpare.

Așadar, pentru a obține suficientă denaturare pentru a deschide cunoștințe, există cea mai simplă metodă. Mănâncă creiere de zombie. Da, da, ai auzit corect. Creiere de zombie. Și pe cât posibil. Va ajuta pe cineva după ce a mâncat 10-30 de creiere, bine, dar cineva va trebui să mănânce cât mai multe stive de creier. Principalul lucru este să ai răbdare. Distorsiunile pot fi obținute prin studierea cunoștințelor interzise (acea cunoaștere, a cărei icoană este înconjurată de radiații purpurii), dar, din păcate, creierul zombie este mult mai eficient.

Toți oamenii care au jucat vreodată Minecraft pot spune în siguranță că acesta este unul dintre cele mai bune jocuri pe calculator din istorie. Oferă pur și simplu o libertate incredibilă de acțiune: pur și simplu te regăsești în mijlocul unei lumi uriașe, nu ai nicio sarcină specifică decât să studiezi această lume și să supraviețuiești în ea. De fiecare dată este generat într-un mod complet aleatoriu, astfel încât fiecare pasaj va fi absolut unic. Dar, în ciuda numărului foarte mare dintre cele mai variate ingrediente, articole și opțiuni pentru a le combina pentru a obține lucruri mai puternice, o abundență de locații diferite și monștri periculoși, puteți explora acest joc departe și pe larg. Desigur, există posibilitatea de a juca prin Internet - pe un server dedicat alături de prieteni sau persoane necunoscute, dar sunt create și modificări care diversifică procesul jocului - adăugați-l un obiectiv al jocului, creează diverse condiții, etc. Taumcraft este unul dintre cele mai cunoscute, de succes, precum și mods extinse pentru Minecraft. Acest articol va descrie versiunea specifică care a devenit disponibilă în această versiune, astfel încât să puteți naviga toate acestea mai rapid. Dacă această modificare nu vă este deloc cunoscută, atunci mai întâi ar trebui să aflați despre ce este vorba. Deci, ce este Thaumcraft 4 mod? Rețetele de cercetare pe care le puteți efectua rămân pentru mai târziu.

Esența modificării

În timp ce majoritatea modificărilor adaugă pur și simplu obiecte, locații, creaturi, cadre setate, obiective stabilite și așa mai departe, în acest caz, întreaga lume se schimbă complet odată cu instalarea și activarea Thaumcraft 4. Rețetele de cercetare revoluționează complet ideea dvs. de joc, deoarece în ea devine mult mai adânc. Cert este că fiecare obiect din lume își primește energia unui aspect anume. Trebuie să studiați toate aspectele existente în lume, apoi să colectați energie specifică pentru a utiliza rețete, care vor fi descrise mai detaliat mai jos. Astfel, putem spune că Minecraft are propria sa lume magică, ceea ce face ca proiectul să fie de două ori mai interesant și mai variat. O rezonanță similară în lumea fanilor acestei capodopere a industriei jocurilor de calcul a fost creată doar printr-o modificare care a permis nu numai să se dezvolte la sabie și lopată, ci să o continue până la epoca spațială. Dar acum nu este vorba despre modificări tehnologice, ci despre modele Thaumcraft 4. Rețetele de cercetare vor juca un rol esențial în acest articol.

Informații de bază

În această primă și principală secțiune conțin toate informațiile despre Thaumcraft 4 - rețete de cercetare, aspecte pe care le-ai descoperit deja și așa mai departe. Puteți face mai eficient cu ajutorul mai multor rețete care vă vor permite să economisiți energie atunci când gătiți („Magicianul Lean”), să aveți întotdeauna Nura Aura „Aura Nod în bancă” cu dvs. și multe altele, fără de care cunoașterea lumii „Taumcraft” va fi extrem de dificil și departe de atât de plăcut. Dar când înveți rețetele necesare pentru această secțiune, poți trece la următoarea, mult mai specializată. Vă rugăm să rețineți că trebuie să selectați singură fiecare rețetă, iar cu o combinație reușită de aspecte, aceasta va fi înregistrată în cartea dvs., adică de acum înainte o puteți folosi în orice moment, dacă aveți numărul necesar de aspecte. În Thaumcraft 4.2, rețetele de cercetare sunt cu adevărat numeroase și variate, așa că această funcție va deveni adevăratul tău prieten - fără ea, ar trebui să scrieți fiecare rețetă de succes pe o bucată de hârtie și să o memorați singuri.

Taumaturgie


În Thaumcraft 4, rețetele pentru cercetarea sulurilor, aparatelor, amestecurilor și așa mai departe sunt împărțite în clase, astfel încât să nu vă confundați. După cum ați înțeles deja, prima clasă a fost de bază, adică mult mai generală. În ceea ce privește Thaumaturgia, în această secțiune veți găsi toate rețetele care vă vor permite să creați și să îmbunătățiți baghete magice, bare și baghete, adăugându-le diverse sfaturi și butoane - există rețete pentru sfaturi de aur, tije de lemn de argint și chiar "Magia Staves". După ce ai studiat rețeta necesară, poți crea articolele de care ai nevoie, astfel încât puterea ta magică să crească constant. Și dacă aveți deja rețete pentru toate cercetările din Thaumcraft 4.1 și de mai sus, atunci puteți folosi puterea aspectelor cel mai eficient pentru propriul dvs. beneficiu.

alchimie


În Minecraft: Thaumcraft 4, rețetele de cercetare vă pot permite să faceți multe - în măsura în care puteți transforma un material în altul fără probleme. Tocmai de aceasta este responsabilă această secțiune. Desigur, acest lucru este departe de toate - cu ajutorul rețetelor din această secțiune puteți extrage mai eficient aspecte din diverse obiecte din lumea înconjurătoare, precum și extrage esențe speciale din ele care pot fi utilizate în continuare în experimentele alchimice.

invenție


În ceea ce privește această secțiune, aici veți găsi rețete pentru o mare varietate de structuri și mecanisme magice, mașini speciale pentru artizanat magic și multe altele. Aici puteți studia crearea Punctelor Revelației, Urechea Magică, diverse ornamente runică și așa mai departe. Aici puteți crea un cuptor Hellish special în care puteți transforma orice articol de la obișnuit la magic.

Studii Golem


Această secțiune conține rețete care vă permit să creați și să îmbunătățiți golemuri care vor fi ajutoarele voastre fidele, indiferent dacă aveți nevoie să obțineți materiale sau să mergeți să ucideți monștri. Puteți crea paie, Sebaceous și multe alte golemuri, să le oferiți o inimă care le va determina scopul în această lume și, de asemenea, să faceți echipamente care să maximizeze beneficiile unui anumit golem.

supranatural

Această secțiune este ultima - și nu a fost prezentă în joc până la ultima sa versiune, în care a fost adăugată. El nu are o direcție specifică specifică, ca toate cele anterioare, dar putem spune cu siguranță că aici sunt conținute cele mai înspăimântătoare și interzise vrăji din lumea Taumcraft. Folosind astfel de rețete, puteți crea, de exemplu, goluri metalice. Acesta este un material complet nou pe care îl puteți folosi pentru a crea armuri, arme și instrumente. Vă rugăm să rețineți că deschiderea acestei secțiuni nu se întâmplă automat - trebuie să obțineți un anumit indicator al nebuniei, care este adesea numit de către jucători „urzeală”. Mai mult, aceasta ar trebui să fie o nebunie permanentă cu drepturi depline, și nu temporară sau de bază, așa că, dacă doriți să accesați această secțiune, va trebui să încercați din greu. Dar merită cu adevărat, deoarece veți avea acces la rețetele de îmbunătățire a stocării esențelor, a testului de nebunie, precum și la un număr mare de elemente diferite din metal gol și la obiecte de singularitate.

Aura este un câmp de energie magică care este în jurul nostru și răspândit în întreaga lume. Aceasta este toată energia magică gratuită care nu este blocată în creaturi sau obiecte. O aura dintr-o zonă cu un nivel foarte ridicat tinde să se răspândească în zonele învecinate unde nivelul său nu este atât de ridicat.

Aura poate fi activată de o baghetă magică și transformată într-o taxă pentru utilizare în dispozitivele magice. Aura din zonă nu este nesfârșită, iar pomparea unor cantități mari din ea poate avea consecințe proaste. Cu cât nivelul său este mai mare, cu atât mai multe animale și plante trăiesc în zonă și cu cât este mai mică, cu atât zona devine mai lipsită de viață și aridă. Cel mai adesea, aura se găsește în apropiere de puncte cu o concentrație mare de energie, cunoscute sub numele de noduri magice. Fiecare dintre ele are o anumită aprovizionare cu energie magică, care se află într-o stare stabilă. Este împărțit în aspecte (de la 1 sau mai multe). De obicei, nodul aura constă din principalele aspecte, dar ocazional puteți întâlni noduri aura care conțin aspecte compozite. Dacă preiați o parte din energie, nodul va încerca să o restabilească în poziția inițială, folosind energia altor noduri și minereuri magice situate în apropiere.

Aura poate fi folosită pentru a crea diverse lucruri magice și utilizarea lor. Energia colectată din aură este cel mai adesea numită magie (vis).

Aura poate fi schimbată atunci când se creează orice element dintr-un creuzet sau alte blocuri magice. Va deveni înfundat dacă există aspecte excedentare la crearea acestui element. Ca urmare, va fi eliberată răsfățul care afectează negativ atmosfera.

Informații importante

Aveți grijă când luați energia aspectelor din nodul aura. Atunci când un anumit tip de aspect în nodul aura este epuizat până la 0, există șanse mici ca acest lucru să conducă la dispariția întregului nod aura sau la deteriorarea acestuia. Dispariția completă a unui nod este posibilă, de asemenea, dacă toate aspectele din acesta sunt epuizate până la 0. Din fericire, majoritatea nodurilor aurei refac aspecte tot timpul. Dacă magul pompează corect Vis, atunci poate folosi nodul la nesfârșit.

Cantitatea de esență care se desprinde din nod în timpul distrugerii sale este determinată de formula [(cantitatea de aspect) / 10] +1

Clasificarea nodurilor

După tip

net:Modifică un biom pe o rază de 11 blocuri într-o pădure magică. Îndepărtează daunele.
normală:Nu are proprietăți
foame:Un nod aura poate fi flămând dacă are cel puțin o unitate de aspect Fames. Acest nod absoarbe lotul și captează orice ținte la o distanță de opt celule în jurul său. Din punct de vedere vizual, un nod flămând poate fi recunoscut de mici puncte negre care zboară spre nodul aura. Uneori poate apărea un nod cu aspectul Fames, dar nu va mânca entitatea din jurul său.
instabil:Schimbă aleatoriu aspectele lor. Extrem de sensibil la stricare.
sinistru:Un nod aura va fi nefavorabil dacă are cel puțin o unitate de aspect Exanimis. În întuneric, acest nod va provoca apariția unui zombie agresiv, care este o versiune mai mare de dimensiuni, rezistență, inteligență și putere a zombie-ului rău. Toți monolții înfiorători creați în timpul generației lumii vor avea un nod auros neașteptat de aleatoriu și nu vor avea niciodată un nod flămând. Acest nod schimbă biomul pe o rază de 11 blocuri la întuneric.
infectate:Modifică un biom pe o rază de 11 blocuri la unul infectat. Răspândește corupția.

Prin viteza de recuperare

De asemenea, toate nodurile au o scară de infecție, cu valori mari de deteriorare a nodului, se va transforma într-un nod infectat.

Nod în bancă

Nodurile pot fi introduse în bancă pentru transport și eliberare ulterioară la locul de care avem nevoie. Pentru a ridica nodul, studiul „nodul din bancă” trebuie să fie deschis. Când nodul este sigilat, există șanse de 75% ca nodul să își piardă luminozitatea (decolorarea normală strălucitoare). Tipul nodului nu se modifică. Aspectele sunt fixate în starea în care se aflau la momentul ambalării și peste această valoare nu vor fi restabilite. Această proprietate poate fi folosită pentru a distruge aspectele de care nu avem nevoie în nodurile donatorului.

Copaci de argint

Fiecare copac de argint generat trebuie să aibă propriul nod, cu ajutorul acestor copaci puteți crea noi noduri magice și să le „crești”, cu toate acestea, nodurile aura nu pot apărea în arborele de argint crescut.

Statistici mici bazate pe 1000 de arbori de argint cultivat:

Răsărirea copacului de argint

  • Arbore de argint fără nod - 47,2%
  • Arbore de argint cu 1 nod - 47,6%
  • Arbore de argint cu 2 noduri - 5,2%

Tipuri de noduri din copac

  • Decolorare: 3,4%
  • Dim: 3,4%
  • Normal: 91,3%
  • Viu: 1,9%

Noduri excitate

După cum se știe din taunomicon, nodurile excitate nu se păstrează vis, în schimb, acestea generează continuu o cantitate mică de cB (centi vis). Lipsa caracteristicilor precise ale acestui tip de energie m-a determinat să conduc experimente. Rezultatele cărora au stat la baza scrierii acestui capitol.

Observ imediat că măsurătorile au fost efectuate empiric și s-ar putea să nu fie exacte.

Puterea nodului excitat depinde de luminozitatea nodului și de numărul de aspecte pe care le conține.

Puterea fiecărui canal este calculată separat.

La transformarea unui nod, acesta pierde toate aspectele compuse, dar acestea sunt luate în considerare la formarea celor de bază.

Cuprinsul aspectelor de bază din compozit

  Alienis

  umbrar

  Auram

  bestia

  cognitio

  corp

  Desidia

  Examinis

Fabrico

fames

  Gelum

  Gula

  herba

humanus

  Infernus

Instrumentum

  INVIDIA

Ira

  Iter

  Limus

cessans

  lux

  Luxuria

Machina

MESSIS

  Metallum

Meto

  Mortuus

  Motus

panus

Perfodio

  Permutatio

  potentia

  Praecantatio

  Sano

  sensus

  spiritus

  Superbia

Telum

  Tempestas

  Tenebrae

Tutamen

  Vacuos

  Venenum

  Victus

  Vinculum

  Vitium

  Vitreus

  Volatus

Salutări jucătorilor!
În acest thread vă voi povesti despre o completare a modului Thaumcraft - Thaumic Tinkerer. Componenta adaugă o nouă filă la fila Taum Engineering "Taum Engineering", despre care vom discuta mai jos.

Să începem cu studii care necesită să petrecem un anumit număr de aspecte:

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Cercetare instantanee

  • Volumul de înregistrare a cercetării - Această carte ne permite să duplicăm toate cunoștințele și cercetările noastre. (Interzis pe server);
  • Cuarțul afumat - după ce a deschis acest studiu, ni se oferă posibilitatea de a „înmuia cuarțul” (folosit și la fabricarea blocurilor de cuarț);
  • Nitor de hiper-energie - introducerea ei în orice celulă a inventarului ne oferă lumină. Acum, pentru a nu lua o mulțime de torțe în mină, puteți face doar acel nitrator;
  • Pâlnie pentru esențe - vă permite să completați rapid aspectul în borcan. Puneți pâlnia obișnuită peste borcan, pe ea o pâlnie pentru esențe, iar la final borcanul cu esența pe care doriți să o turnați;
  • Gaz de întuneric - aruncându-l la pământ, se formează întunericul, care va ocupa o suprafață mică;
  • Dislocator transvector - poate deplasa atât blocurile cât și mașinile în direcția indicată.Radio de acțiune a 16 blocuri;
  • Levitator - pentru funcționarea sa, trebuie să creați săgețile levitatorului, să plasați levitatorul în sine între ele și obiectul pe care doriți să-l deplasați pe el;
  • Talismanul purificării - vă permite să scăpați de efectele negative impuse de noi;
  • O platformă aeriană este un bloc care poate fi mascat de orice alt bloc. Nu este material, îl puteți parcurge apăsând butonul "Shift";
  • Lama blestemată a spiritului - ucigând o gloată cu această armă, puteți obține aspectele ei;
  • Talismanul de retenție - absoarbe particule de experiență situate pe pământ și dacă aveți baloane în inventarul dvs., atunci puteți transfera experiența absorbită acestora;
  • Buton: denaturarea - protejează împotriva săgeților, poțiunilor, căzând în noi .. (nu salvează de focurile de foc);
  • Buton: Vindecare - restabilirea lentă a sănătății noastre;
  • Buton: în mișcare - cu acest buton puteți muta orice blocuri;
  • Buton: Telekineză - ridică în aer obiecte întinse pe pământ, în momentul în care apăsați butonul Shift, acesta le atrage către voi.
Să trecem la cercetarea pe care trebuie să o descoperim folosind note de cercetare:

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Cercetare (partea 1)

SpoilerTarget "\u003e Spoiler: gaz stralucitor

Aruncând acest obiect la sol, particule galbene zboară afară, care luminează o cameră întunecată;

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Restaurator Taum

Vă permite să reparați uneltele deteriorate. Punem un obiect în el și tragem conducte către bănci cu aspectele de care avem nevoie (Ordo, Fabrico, Instrumentum);

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Difuzor de gaze

Vă permite să scăpați de efectul gazului luminos al întunericului, de asemenea, aceste baloane pot ilumina colțurile întunecate ale lumii;

SpoilerTarget "\u003e Spoiler: Transvector

Servește pentru modernizarea dispozitivelor. În cazul Thaumcraft, se aplică unui cuptor alchimic. Mai ales este adaptat la mods tehnologice (Indastrialcraft și Buildcraft). Nu va beneficia niciun beneficiu special din studiu;

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Atractor cinetic

Există 2 tipuri de atrăgătoare: unul este concentrat pe obiectele întinse pe pământ, iar celălalt pe mafioane situate în apropiere. Are două moduri de operare: atracție și repulsie;

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Placă dinamică

Face o anumită treabă pentru noi (este plasat pe orice bloc) Facem clic pe RMB pe tabletă, panoul se deschide unde trebuie să puneți elementul (dispozitivul funcționează la o distanță de 1 bloc) Are 2 moduri: acțiuni cu LMB și RMB;

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Cercetare (partea 2)

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Pânză de vrăjitoare

Vă permite să scăpați de ultimul farmec care a fost plasat pe articol;

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Masa de incantare osmotica

Tabelul este conceput pentru a fermeca obiectele vraja care ni se oferă. Spre deosebire de fermecarea cu o matrice sau o masă de fermecare, aceasta necesită agățarea de bagheta noastră \\ sceptru;

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Buton: Flacăra Efreet

Permite topirea blocurilor de topire: nisip, aur, fier ..;

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Buton: Edge Intervention

Oriunde ne-am afla, puteți deschide pieptul capătului cu acest buton;

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Buton: Urcă

Ne permite să zburăm doar ținând apăsat butonul RMB. Nu vom putea zbura mult timp, deoarece aspectul consumat (Aer) este cheltuit rapid;

SpoilerTarget "\u003e Spoiler: Casca Apocalipsei

Acest studiu combină ochelari revelație și o cască taum. Îmbunătățește protecția ochelarilor noștri;

SpoilerTarget "\u003e Spoiler: Invoca creaturi

Proiectat să convoace creaturi prin aspecte. Puneți platforma pe pământ și în jurul acesteia (după cum doriți) 3 piedestale. Punând pe ele aspectele mobilei pe care doriți să o apelați, faceți clic pe subiectul apelului cu un stick magic. Pentru a obține aspecte materiale, trebuie să omori mafia cu „lama blestemată a spiritului.” Activați armele pe Shift + RMB. (Interzis pe server);

SpoilerTarget "\u003e spoiler: Semințe umplute

Semințele sunt destinate să producă ingredientele utilizate în poțiuni. Există 4 tipuri de poțiuni: pământ, foc, aer și gheață și fiecare poțiune are propriile sale caracteristici:
  • Poțiunea Pământului   - creează un zid de atac care merge asupra inamicilor noștri;
  • Poțiune de foc - dă foc dușmanilor noștri;
  • Poțiune aeriană - aruncă inamicii în aer;
  • Poțiune de apă - elimină lavă care se află lângă noi.
Acum vom vorbi despre fermecările pe care ni le oferă Addon:

SpoilerTarget "\u003e Spoiler: Încântări

  • Încântare: săritură
Îți mărește daunele când sări
  • Descântec: Salt
Ne permite să sărim mult mai sus.
  • Încântare: Shockwave.
Suprapus pe pantofi. Atunci când cade pe un jucător (sau lângă el), acesta este afectat.
  • Încântare: încetinitor.
Viteza de scădere încetinește atunci când țineți apăsat Shift + RMB (daunele vor fi de asemenea afectate)
  • Descântec: atingere de foc.
Permite instrumentului să spargă mai rapid blocurile din lemn, dar devine inutil pentru alte blocuri (instrumentul se rupe de 2 ori mai repede)
  • Descântec: tunel.
Când săpați tuneluri, viteza sculei crește.
  • Descântec: distrugere.
Un astfel de instrument rupe blocurile mai repede, cum ar fi piatra, pământul .., dar devine inutil față de alte blocuri (instrumentul se rupe de 2 ori mai repede)
  • Încântare: Shrapnel.
Crește viteza de săpat a blocurilor solide (obsidian), dar alte blocuri mai fragile vor săpa lent.
  • Încântare: ardere rapidă.
Crește viteza de tir cu arcul.
  • Descântec: Vampirism.
Permite fiecărui lovit să absoarbă o anumită cantitate de sănătate din pagubele produse.
  • Încântare: Curaj.
Cu cât ai mai puțină sănătate, cu atât vei avea mai multe daune.
  • Descântec: Strike multiplu
Crește puterea primei greve, dar reduce daunele celor ulterioare.
  • Descântec: grevă direcțională.
Prima lovitură va fi slabă, dar cu fiecare dintre acestea, daunele vor crește uneori.
  • Descântec: lovitură ucigătoare.
Există șansa de a provoca arme de avarie critice (de 3 ori mai puternice)

Acum a venit rândul unei analize mai profunde a modului taumcraft. Ați studiat aproape toate aspectele (sau nu încă totul, dar doriți deja ceva nou), prin urmare, acest articol este pentru dvs. rețete de studii thaumcraft 4, care vă vor ajuta să reduceți semnificativ risipa de aspecte, precum și să nu pierdeți timp căutând ceea ce este necesar.

Dacă jucați taumcraft 3, informațiile de care aveți nevoie sunt pe această pagină, iar dacă jucați versiunea veche a taumcraft 4.0, veți găsi rețete de cercetare pe această pagină.

Minecraft - studiile taumcraft sunt împărțite în secțiuni care se regăsesc în marcajele taunomikon.

Imagini de studii vor arăta cum și ce aspecte sunt utilizate pentru a crea legături.

În această pagină veți vedea o listă de aspecte și în ce subiecte particulare sunt componente (și, de asemenea, în ce cantitate)

Rețete de cercetare taumkraft 4.1 și 4.2 (versiuni noi)

Noua versiune a taumcraft 4.1 și 4.2 a introdus și inovații în procesul de cercetare ( vă puteți familiariza cu procesul de cercetare mai detaliat). Ceva rămâne, dar tehnologia în sine s-a schimbat. Acum nu este necesar să colectăm fragmente de cunoștințe, deoarece chiar și fără ele datele de descoperire vor fi curând disponibile, dacă colectați 9 părți într-un banc de lucru, atunci cel mai probabil vă va oferi una dintre cunoștințele neexplorate ale oricărei secțiuni, iar aici de la dvs. de fapt nimic nu depinde și nu se vor pierde - le puteți studia la momentul potrivit.

Acum veți ști exact ce tip de cercetare începeți să studiați, deoarece voi înșivă le veți alege. Pentru a obține defilarea inițială a deschiderii, trebuie să aveți hârtie și un stilou cu un cerneală în inventar, apoi să deschideți taunomiconul și să faceți clic pe deschiderea selectată, după care această defilare (încă nu a fost studiată) se încadrează și în inventarul dvs., astfel încât să puteți începe să studiați amănunțit și să construiți conexiunea. .

În minecraft - taumcraft, versiunile de cercetare 4.1 și 4.2 ale (noi) descoperiri sunt de fapt împărțite în două categorii:

  1. Ar trebui să le studiați în tabelul de cercetare, construind o conexiune a aspectelor de pornire cu alții;
  2. Procesul de studiu nu va fi dificil - este suficient să avem numărul de aspecte necesare, după care facem clic pe deschiderea din taunomicon și obținem un defilare gata legat cu o panglică.

Mai jos puteți găsi toate rețetele pentru minecraft - taumcraft 4.1 și 4.2, care cu siguranță vă vor ajuta pe calea vrăjitoriei și vrăjitoriei.

Secțiunea „Informații de bază”

Ca și până acum, aici veți găsi tot ce are legătură cu nodul aura, precum și desfășurarea studiului, iar examinarea și priceperea nu afectează efectiv desfășurarea studiilor (acest lucru probabil nu a fost luat în considerare atunci când versiunea inițială a fost refăcută, cel puțin nu am văzut unde se află cel puțin cumva reflectat), prin urmare, aceste descoperiri pot fi numite o prostie, cu excepția examinării, deoarece după această descoperire va apărea o masă de divizare, dar acum despre toate în detaliu.

Aici putem vedea imediat ce se știe, și anume:

  1. Aspecte ale magiei - cunoașteți un set de aspecte la un nivel de bază;
  2. Thaumonomicon - o colecție magică de cunoștințe și descoperiri;
  3. Aura și nodurile (Auras și noduri) - aveți capacitatea de a vedea nodurile magiei, în care fluxurile magice sunt concentrate și, de asemenea, folosiți-le pentru a se reîncărca, deși inept;
  4. Plante și copaci - aveți un set inițial de cunoștințe despre plante și copaci magici, deși încă mai rămân multe de învățat despre ele;
  5. Minereuri (minereuri) - știți că în lumea magică chiar și pietrele pot acumula energie care poate fi folosită de un vrăjitor în cunoștință de cauză;
  6. Fragmente de cunoaștere (fragmente de cunoștințe) - fragmente destul de greu de obținut, totuși, combinându-le și făcând studiul, cu siguranță nu veți fi dezamăgiți;
  7. Cercetare (cercetare) - știți cum să efectuați cercetări, deși departe de ideal - runele sunt reticente să se deplaseze la o distanță scurtă, iar pentru conectarea lor sunt foarte puține;
  8. Piticii (The Pech) sunt oameni mici și lacomi, deși corecti - ar trebui să fie prieteni cu ei, întrucât se pot răsplăti și răzbuna!
  9. Încântări - bine, de fapt, puteți fermeca articole pe o masă specială, cu toate acestea, rezultatul este mai mult decât imprevizibil.

Ce trebuie studiat:

Prima direcție:

Titlul studiului
1. Îmbunătățirea manipulării nodurilor Aura   sau toate ale mele! (Tapping Advanced Node)

2. Mage înflorit   (Node Preserver)

3. Nod Aura în bancă   (Nod într-un borcan)



4. Stăpânirea tratării nodului aura   (Tapping Node Master)


A doua direcție:

Titlul studiului
1. Expertiza Taumcraft 4.1 - Cercetare expertiză   (Expertiza de cercetare)


2. Masa de clivaj   (Tabelul de deconstrucție)

3. Stăpânirea sau Master of Research   (Măiestrie de cercetare)


4. Copiere cercetare   (Duplicare cercetare) - acum puteți face o copie a studiului finalizat

Secțiunea „Thaumaturgie”

Minecraft - rețetele de cercetare taumcraft 4.1 și 4.2 care vă vor permite să deveniți un vrăjitor de o putere impresionantă, deoarece aici vom studia instrumentele și instrumentele vrăjitorilor, și anume baghete și tot ceea ce se raportează direct la ele!

Singurul lucru cunoscut aici este elementele de bază ale creării baghetelor (Wandcraft de bază), iar aceasta este prima și cea mai simplă baghetă.

Ce rămâne de studiat:

Prima direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Sfaturi de aur   (Șepci cu bagheta de aur)
2. Sfaturi Thaum   (Capace cu bagheta Thaumium) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”

3. Sfaturi de cupru

A doua direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Rodul de copac mare   (Nucleu pentru bagheta Greatwood)



2. Tija de lemn argintie   (Silverwood Wand Core) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”



3. Scaune magice   (Piciuri magice) - se deschide după poz. 2


4. Tija de personal din argint   (Silverwood Staff Core) se deschide după poz. 3   Trebuie să aveți 15 Praecantatio, 12 Instrumentum, 12 Arbore pentru a deschide
5. Mie osos   (Bone Wand Core) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”   Trebuie să aveți 8 Perditio, 5 Instrumentum, 5 Exanimis, 5 Praecantatio pentru a deschide
6. Miezul bastonului osos   (Bone Staff Core) - se deschide după poz. 5   Pentru a vă deschide trebuie să aveți 12 Perditio, 8 Instrumentum, 8 Exanimis, 8 Praecantatio
7. Tija de foc   (Blaze Rod Wand Core) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”   Trebuie să aveți 8 Ignis, 5 Instrumentum, 5 Potentia, 5 Praecantatio pentru a deschide
8. Tija de personal de pompieri   (Blaze Rod Staff Core) - se deschide după poz. 7   Trebuie să aveți 12 Ignis, 8 Instrumentum, 8 Potentia, 8 Praecantatio pentru a deschide
9. Tija de stuf   (Reed Wand Core) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”   Pentru a vă deschide trebuie să aveți 8 Aer, 5 Instrumentum, 5 Herba, 5 Praecantatio
10. Personalul cu stuf   (Reed Staff Core) - se deschide după poz. 9   Pentru a vă deschide trebuie să aveți 12 Aer, 8 Instrumentum, 8 Herba, 8 Praecantatio
11. Tija obsidiană   (Obsidian Wand Core) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”   Trebuie să aveți 8 Terra, 5 Instrumentum, 5 Saxum, 5 Praecantatio pentru a deschide
12. Nucleul personalului obsidian   (Obsidian Staff Core) - se deschide după poz. 11   Trebuie să aveți 12 Terra, 8 Instrumentum, 8 Saxum, 8 Praecantatio pentru a deschide
13. Tija de gheață   (Icy Wand Core) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”   Trebuie să aveți 8 Gelum, 5 Instrumentum, 5 Aqua, 5 Praecantatio pentru a deschide
14. Personalul cu bastoane de gheață   (Icy Staff Core) - se deschide după poz. 13   Pentru a deschide trebuie să aveți 12 Gelum, 8 Instrumentum, 8 Aqua, 8 Praecantatio
15. Tija cuarțului   (Quartz Wand Core) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”   Trebuie să aveți 8 Ordo, 5 Instrumentum, 5 Viterus, 5 Praecantatio pentru a deschide
16. Tija de personal de pompieri   (Blaze Rod Staff Core) - se deschide după poz. 15   Trebuie să aveți 12 Ordo, 8 Instrumentum, 8 Viterus, 8 Praecantatio pentru a deschide
17. Nucleul personalului singular   - se deschide după ce sunt studiate toate studiile disponibile din secțiunea Thaumaturgie


A treia direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Butoane pentru baghete   (Wisc Foci) - acum va fi posibil să explorați noi butoane!

2. Baghetă: săpat   (Focus bagheta: săpătură)



3. Bagheta tijei: Înghețați   (Focus bagheta: îngheț)   Trebuie să aveți 8 Gelum, 5 Aqua, 5 Praecantatio pentru a vă deschide
4. Baghetă: șoc   (Focus bagheta: Shok)   Trebuie să aveți 8 Potentia, 5 Aer, 5 Praecantatio pentru a deschide
5. Baghetă: schimb egal   (Focus pe bagheta: comerț egal)



6. Geantă de buton   (Husa Focus)   Trebuie să aveți 8 Vacuos, 5 Praecantatio, 3 Instrumentum pentru a deschide
7. Bagheta: reflecție sau întărire   (Focus bagheta: paza) - devine disponibil pentru studiu după poze. 2

8. Bagheta Rod: Gaura de vierme   (Wand Focus: Portable Hole) - devine disponibil pentru studiu după poze. 5

9. Bagheta Rod: Singularitate   (Bagheta Focus: Primal) - devine disponibilă pentru studiu la asamblarea a 9 fragmente de cunoștințe pierdute într-un banc de lucru   Nu există o astfel de descoperire în această versiune.

10. Buton pentru toiag: 9 cercuri de iad   (Wand Focus: Nine Hells) - devine disponibil pentru studiu la asamblarea a 9 bucăți de cunoștințe pierdute într-un banc de lucru   Nu există o astfel de descoperire în această versiune.

A patra direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Pedestal de reîncărcare   (Piedestal de reîncărcare a baghetei)



2. Împărțitor de aspect   (Focus de reîncărcare compusă)   Trebuie să aveți 8 Auram, 8 Praecantatio, 8 Permutatio, 5 Potentia, 5 Instrumentum pentru a deschide

Secțiunea „Alchimie”

Această secțiune conține tot ceea ce se referă la cercetarea alchimică în studiile miniere taumcraft 4.1 și 4.2 (versiuni noi), care repetă oarecum ceea ce a fost în versiunea anterioară, cu toate acestea, există schimbări, așa că vă aduc în atenție toate descoperirile din această secțiune și rețetele lor, care cu siguranță te va ajuta.

Ce știm:

  1. Creuzet - în acest dispozitiv vom efectua majoritatea transformărilor alchimice, deoarece acest lucru va necesita un cazan special, nu unul obișnuit, ci unul magic. Vei folosi creuzetul de mai multe ori - poți să-l crezi!
  2. Bulele de sticlă (Phial Glass) - nu există nimic de spus aici, bulele sunt întotdeauna un lucru, mai ales când pot ține ceva magic!

Ce trebuie să studiezi:

Prima direcție:

A doua direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Taum metal   (Thaumium)
2. Transmutarea fierului   (Transmutarea fierului)

3. Transmite Gold   (Transmutarea aurului)
4. Transmutarea cuprului   Trebuie să aveți 5 Metallum, 3 Permutatio pentru a deschide
5. Transmutarea stanului   Trebuie să aveți 5 Metallum, 2 Permutatio, 1 Viterus pentru a deschide
6. Curățarea metalelor   (Purificarea metalelor)

7. Rafinarea aurului   (Purificarea aurului)
8. Curățarea cupru   Trebuie să aveți 5 Metallum, 3 Ordo pentru a vă deschide
9. Curatarea cositorului   Trebuie să aveți 5 Metallum, 2 Ordo, 1 Viterus pentru a deschide

A treia direcție:

A patra direcție:

A cincea direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Curățarea esențială   (Distilare Essentia) - se deschide numai când sunt studiați aluminiu și nitor

2. Bănci și etichete   (Borcane și etichete cu grijă)   Deschideți-vă după curățarea esenței
3. Conserve goale   (Borcan vidat)   Pentru a vă deschide trebuie să aveți 8 Vacuos, 5 Aqua, 5 Perditio
4. Țevi pentru esențe   (Tuburi Essentia)   Trebuie să aveți 5 Aqua, 3 Praecantatio, 3 Permutatio pentru a deschide
5. Centrifugă alchimică   (Centrifugă alchimică)


6. Alchimie automatizată   (Alchimie automatizată)


7. Tuburi de filtrare pentru esențe   (Tubul esențial filtrat)   Trebuie să aveți 5 Aqua, 3 Praecantatio, 3 Permutatio, 3 Ordo pentru a deschide

A șasea direcție:

Secțiunea "Invenții"

Aici veți găsi toate rețetele de la taumcraft 4.1 și 4.2, care se referă la crearea diverselor dispozitive și instrumente magice, pentru că dacă există o astfel de oportunitate, atunci trebuie să fie folosită la maxim! Aceste cunoștințe vă vor ajuta cu siguranță pe drumul către atingerea unor înălțimi semnificative în acțiunile magice și ale vrăjitoriei și va ajuta, de asemenea, la facilitarea lucrului normal în lumea virtuală.

Să vedem ce știm deja aici:

  1. Tabelul este întotdeauna un lucru necesar și util, mai ales având în vedere că de la ei va fi asamblat tabelul de cercetare;
  2. Magic Workbench (Arcane Worktable) - un dispozitiv magic în care un pic mai târziu 80 la sută din ambarcațiunile dvs. vor fi deținute în taumcraft 4;
  3. Thaumometru - un instrument al magicianului, care nu vă va permite să determinați aspectele pe care le conține elementul, să le blocați etc .;
  4. Grila de fier (Item Grate) este o trapă destul de „decentă”, care nu este ușor de străpuns;
  5. Piatra magică (Arcane Stone) - o piatră care este umplută cu energie magică cu ajutorul cristalelor și exact a vrăjitoriei tale - un bloc necesar;
  6. Table de cercetare (Table de cercetare) - un tabel „la care” veți petrece mult timp, în special la începutul jocului, deoarece aici se vor face toate descoperirile și se vor obține noi cunoștințe;
  7. Cunoștințe de bază despre artefacte (Artifacing de bază) - da, datorită lui știi ce sunt artefactele și cum pot fi utilizate, cu toate acestea, aceste cunoștințe sunt exclusiv la nivelul inițial.

Ce vom studia:

Prima direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Puncte de revelație   (Ochelari de dezvăluire)


2. Ureche magică   (Arcane Ear)

A doua direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Pânză fermecată   (Stofă fermecată)   Trebuie să aveți 5 Pannus, 3 Praecantatio pentru a deschide
2. Armura Runică   (Armura Runică) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”
3. Puncte de revelație runică   (Ochelari runicali de dezvăluire)   Trebuie să aveți 8 Sensus, 5 Praecantatio, 5 Tutamen, 3 Auram pentru a deschide
4. Runic Armor Upgrade   (Upgrade Armuri Runicice)   Trebuie să aveți 8 Praecantatio, 5 Tutamen, 5 Ordo, 5 Cognitio pentru a deschide
5. Cizme tunice ale călătorului   (Cizme runică de călător) - devine disponibil pentru studiu după poză. 2 și deschiderea Cizmelor Călătorului   Trebuie să aveți 8 Iter, 5 Aqua, 5 Tutamen, 5 Volatus pentru a deschide

A treia direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Cuptor infernal   (Cuptor infernal)


2. Blănuri magice   (Burduf arcane)   Trebuie să aveți 8 Aer, 5 Machina, 5 Motus pentru a deschide

A patra direcție:

A cincea direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Umple obiecte cu magie   (Infuzie)

2. Cizme de călător   (Cizme de călător)


3. Ghiozdan Thaumostatic   (Harness Thaumostatic) - devine disponibil după poze. 2

4. Pickaxe de foc   (Pickaxe of the Core)


5. Axa curentului   (Axa pârâului)


6. Sabia furtunii   (Sabia Zefirului)

7. Lopeală a mișcării Pământului   (Lopata Pământului)

8. Creștere Hoe   (Sapa de creștere)



9. Creier în bancă   (Creier într-un borcan)



10. Umplutură de fermecare   (Încântarea infuziei) - se deschide după poz. 9


11. Foraj magic   (Alezaj arcane)

12. Magia oglinzilor   (Magia oglinzilor)


13. Oglinda de mână magică (Oglindă magică de mână)   Trebuie să aveți 8 Instrumentum, 5 Alienis, 5 Viterus, 5 Iter pentru a deschide
14. Oglinzi esențiale   (Oglinzi Essentia)   Trebuie să aveți 8 Iter, 5 Alienis, 5 Aqua, 5 Praecantatio pentru a deschide
15. Arcul osos   (Bone Bow) - pentru ca tu să ai ocazia să-l studiezi, trebuie să găsești un indiciu. Găsiți un indiciu examinând obiectele cu un taumometru care conține aspectul Mortuus

15. Săgeți elementare   (Săgeată primară) - devin disponibile pentru studiu după poz. 15   Nu există o astfel de descoperire în această versiune.

A șasea direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Lampa magică   (Lampa cu arcane)   Pentru a vă deschide trebuie să aveți 5 Lux, 3 Sensus, 3 Tenebrae
2. Lampa de creștere   (Lamp of Growth) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”


3. Lampa de fertilitate   (Lamp of Fertility) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”


A șaptea direcție:

A opta direcție:

Secțiunea „Studii Golem”

Este timpul să creezi asistenți pentru tine, deoarece vrăjitorii profesioniști ai taumcraft 4.1 trebuie să petreacă timp pentru sarcini mai importante, în timp ce toată munca simplă poate fi încredințată golemurilor.

Ce știm:

Până acum nu știm nimic în această secțiune, așa că este timpul să începeți să faceți descoperiri în maycraft taumcraft 4.1 conform rețetelor de mai jos

Ce trebuie să înveți:

Direcția 1:

A doua direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Golemuri de paie   (Golems de paie) - deschis după un piept flămând



2. Golemuri din lemn   (Golemuri din lemn)   Trebuie să aveți 5 Arbor, 4 Spiritus, 4 Motus, 3 Permutatio pentru a deschide
3. Golem de argilă   (Goly Clay)   Trebuie să aveți 6 Spiritus, 6 Motus, 5 Terra, 3 Permutatio pentru a deschide
4. Golemurile Mâinii   (Golemuri Carne)

5. Golemuri de piatră   (Golemuri de piatră)   Trebuie să aveți 8 Spiritus, 8 Motus, 5 Saxum, 3 Permutatio pentru a deschide
6. Golemuri de fier   (Golemuri de fier)   Trebuie să aveți 9 Spiritus, 9 Motus, 5 Metallum, 3 Permutatio pentru a deschide
7. Golemuri grase   (Golemuri de la Tallow)


8. Chestul călătorului (pieptul de mers)   (Călătorește trunchiul) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umple obiecte cu magie”

9. Golemuri Taum   (Golum Thaumium) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”


A treia direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Inima Golem: Adunarea   (Golem Core: Adună)   Se deschide după un golem de paie
2. Inima Golem: Recoltare   (Golem Core: Recoltare)


3. Inima Golem: pază   (Golem Core: Guard)
4. Inima Golem: măcelar   (Golem Core: Macelar)   Trebuie să aveți 5 Telum, 3 Bestia, 3 Sensus pentru a deschide
5. Inima Golem: umplere   (Golem Core: Completare)   Trebuie să aveți 5 fani, 3 Permutatio, 3 Vacuos pentru a deschide
6. Inima Golem: umple   (Golem Core: Decanting)
7. Inima Golem: alchimie   (Golem Core: Alchimie) (Golem Core: Gol) - se deschide după poz. 6   Trebuie să aveți 5 Aqua, 3 Iter, 3 Praecantatio, 3 Potentia pentru a deschide
8. Golem Heart: Devastation   (Golem Core: Gol)   Trebuie să aveți 5 Vacuos, 3 Permutatio, 3 Lucrum pentru a deschide
9. Inima Golem: Folosiți   (Golem Core: Utilizare)


10. Inima Golem: cotlet (miezul Golem: cotlet)   Trebuie să aveți 8 Arbor, 5 Meto, 3 Instrumentum, 3 Potentia pentru a deschide

A patra direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Golemanser Bell   (Clopotul lui Golemancer)   Se deschide după un golem de paie
2. Upgrade Golem: Foc   (Upgrade Golem: Foc)   Trebuie să aveți 8 Ignis, 5 Potentia pentru a deschide
3. Upgrade Golem: apă   (Upgrade Golem: apă)   Trebuie să aveți 8 Aqua, 5 Sensus pentru a vă deschide
4. Upgrade Golem: Aer   (Upgrade Golem: aer)   Trebuie să aveți 8 Aer, 5 Motus pentru a deschide
5. Upgrade Golem: Haos   (Upgrade Golem: Entropy)   Trebuie să aveți 8 Perditio, 5 Cognitio pentru a vă deschide
6. Upgrade Golem: Pământ   (Upgrade Golem: Pământ)   Trebuie să aveți 8 Terra, 5 Victus pentru a deschide
7. Upgrade Golem: Comandă   (Upgrade Golem: Comandă)   Trebuie să aveți 8 Ordo, 5 Cognitio pentru a vă deschide
8. Golem superior   (Golem avansat) - devine disponibil pentru studiu după deschiderea „Umplerea obiectelor cu magie”

A cincea direcție (cea care în versiunea timpurie a taumcraft a fost studiată cu ajutorul unor fragmente de cunoștințe, iar acum este disponibilă exact așa):

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Ochelari mici (Tiny Spectacles) - trebuie să găsiți un indiciu care rezultă din examinarea obiectelor care conțin aspectul Pannus cu ajutorul unui taometru   Trebuie să aveți 2 Pannus, 1 Sensus, 1 Lucrum pentru a deschide
2. Cilindri mici (pălării minuscule) - trebuie să găsiți un indiciu, care este obținut ca rezultat al studierii obiectelor care conțin aspectul Pannus cu un taometru   Trebuie să aveți 2 Pannus, 1 Victus, 1 Lucrum pentru a deschide
3. Fluturi mici (Tiny Bowties) - trebuie să găsiți un indiciu care rezultă din examinarea obiectelor care conțin aspectul Pannus cu ajutorul unui taometru   Trebuie să aveți 2 Pannus, 1 Iter, 1 Lucrum pentru a deschide
4. Fezele mici (Tiny Fezzes) - trebuie să găsiți un indiciu, care este obținut în urma studierii cu obiecte de taumometru care conțin aspectul Pannus   Trebuie să aveți 2 Pannus, 1 Potentia, 1 Lucrum pentru a deschide
5. Arbaleta Golem (Golem Dart Launcher) - trebuie să găsiți un indiciu, care este obținut în urma studierii cu obiecte de taumometru care conțin aspectul Telum Trebuie să aveți 2 Telum, 1 Volatus, 1 Lucrum pentru a deschide
6. Golem Visor - este necesar să se găsească un indiciu, care este obținut ca urmare a studierii obiectelor care conțin aspectul Tutamen cu un taometru   Trebuie să aveți 2 Tutamen, 1 Sensus, 1 Lucrum pentru a deschide
7. Armură Golem (Golem Armor) - trebuie să găsiți un indiciu, care este obținut în urma studierii cu obiecte de taumometru care conțin aspectul Tutamen   Trebuie să aveți 2 Tutamen, 1 Metallum, 1 Lucrum pentru a deschide
8. Golem Mace - este necesar să se găsească un indiciu, care este obținut ca urmare a studierii obiectelor care conțin aspectul Telum cu un taometru   Trebuie să aveți 2 Telum, 1 Metallum, 1 Lucrum pentru a deschide

Secțiunea "Inginerie Thaum"

Și ce știm în lista studiilor despre taumcraft 4.1 de la bun început (în versiunea actualizată a taumcraft 4.1 această secțiune lipsește):

  1. Volumul de înregistrare a cercetării - această carte vă permite să dublați toate cunoștințele și cercetările pe care le-ați făcut către o altă persoană, cu toate acestea, de fapt, este creată doar în mod creativ
  2. Cuarț afumat - acum știi cum să faci fum de cuarț, precum și ce se poate face din el.

Ce să studiezi:

Prima direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Gaz stralucitor
2. Hyper energie nitor   Trebuie să aveți 2 Lux, 1 Ignis, 1 Potentia, 1 Aer pentru a deschide
3. Tunel pentru esențe   - devine disponibil după studierea pozelor. 2   Trebuie să aveți 2 Iter, 1 Instrumentum pentru a vă deschide
4. Restaurator Taum

5. Gaz de întuneric   Trebuie să aveți 4 Motus, 2 Tenebrae, 1 Aer pentru a deschide
6. Difuzor de gaze   Ea se deschide imediat după studierea pozelor. 5

A doua direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Transvektor


2. Dislocator transvector   Trebuie să aveți 2 Iter, 1 Machina, 1 extraterestru
3. Atractor cinetic

4. Placă dinamică   - devine disponibil după deschiderea poziției. 3


5. levitator   Ea se deschide imediat după studierea pozelor. 3
6. Talismanul curățării   Trebuie să aveți 2 Sano, 1 Ordo, 1 Venenum pentru a vă deschide
7. Platforma de eter   - devine disponibil după studierea pozelor. 6   Pentru a deschide trebuie să aveți 2 Sensus, 1 Arbore, 1 Motus

A treia direcție:

A patra direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Pânză de vrăjitoare

2. Talismanul de retenție   - devine disponibil după deschiderea poziției. 1   Trebuie să aveți 1 Lucrum, 1 Praecantatio, 1 Humanus pentru a deschide
3. Masa osmotică   - devine disponibil după studierea pozelor. 1
4. Descântec: Salt
5. Încântare: cădere lentă   - devine disponibil după deschiderea poziției. 3   Trebuie să aveți 2 Praecantatio, 1 Aer, 1 Motus pentru a deschide
6. Descântec: atingere de foc   - devine disponibil după deschiderea poziției. 3   Trebuie să aveți 2 Praecantatio, 1 Ignis, 1 Perditio pentru a deschide
7. Descântec: distrugere   - devine disponibil după deschiderea poziției. 3   Trebuie să aveți 2 Praecantatio, 1 Perditio, 1 Vacuos pentru a deschide
8. Descântec: fotografiere rapidă   - devine disponibil după deschiderea poziției. 3   Pentru a deschide trebuie să aveți 2 Praecantatio, 1 Sensus, 1 Telum
9. Descântec: Vampirism   - devine disponibil după deschiderea poziției. 3   Trebuie să aveți 2 Praecantatio, 1 Fame, 1 Telum pentru a deschide

A cincea direcție:

Titlul studiului Ecranul deschiderii terminate (faceți clic pe imagine pentru a mări) și ce aspecte sunt necesare pentru acumularea de cunoștințe
Versiunea veche a taumkraft 4.1Motus \u003d Aer + OrdoVersiunea actualizată a taumcraft 4.1Motus \u003d Aer + Aqua
1. Buton: Flacăra lui Efreet

2. Buton: denaturarea   - devine disponibil după deschiderea poziției. 1   Pentru a vă deschide trebuie să aveți 2 Motus, 1 Aer, 1 Ordo, 1 Mortuus
3. Buton: Tratament   - devine disponibil după studierea pozelor. 2   Trebuie să aveți 2 Sano, 1 Spiritus, 1 Praecantatio pentru a deschide
4. Buton: Ender Intervention   - devine disponibil după deschiderea poziției. 2

5. Buton: Urcă   - devine disponibil după deschiderea poziției. 1

6. Buton: în mișcare   Trebuie să aveți 2 Alienis, 1 Praecantatio, 1 Permutatio pentru a deschide
7. Buton: Telekineză   - devine disponibil după deschiderea poziției. 5   Trebuie să aveți 2 Alienis, 1 Praecantatio, 1 Motus pentru a deschide

A șasea direcție:

Secțiune adăugată de adaosul Thaumic Tinkerer (aflat în secțiunea Inginerie Taum)

Complexitatea acestei secțiuni sau supliment este că devine disponibilă pentru cercetare numai după ce faceți toate descoperirile mai mari (adică finalizați toate studiile standardului Thaumcraft)

După cum am promis, stabilim suplimentul pentru studiu. Folosește și accelerează-ți dezvoltarea.

Trebuie remarcat faptul că pentru a studia întregul taumonomicon, veți avea nevoie de o mulțime de aspecte, așa că încercați să le ridicați la maximum și să nu-l irosiți și, de asemenea, faceți cercetările necesare, nefiind distrași de cei mediocri.

Asta este totul - acum ați studiat întreaga versiune tumcraft 4.1 și 4.2. Rămâne doar să vă doresc noroc și resurse în aplicarea de noi cunoștințe despre vrăjitorie și vrăjitorie!

Toți oamenii care au jucat vreodată Minecraft pot spune în siguranță că acesta este unul dintre cele mai bune jocuri pe calculator din istorie. Oferă pur și simplu o libertate incredibilă de acțiune: pur și simplu te regăsești în mijlocul unei lumi uriașe, nu ai nicio sarcină specifică decât să studiezi această lume și să supraviețuiești în ea. De fiecare dată este generat într-un mod complet aleatoriu, astfel încât fiecare pasaj va fi absolut unic. Dar, în ciuda numărului foarte mare dintre cele mai variate ingrediente, articole și opțiuni pentru a le combina pentru a obține lucruri mai puternice, o abundență de locații diferite și monștri periculoși, puteți explora acest joc departe și pe larg. Desigur, există posibilitatea de a juca prin Internet - pe un server dedicat alături de prieteni sau persoane necunoscute, dar sunt create și modificări care diversifică procesul jocului - adăugați-l un obiectiv al jocului, creează diverse condiții, etc. Taumcraft este unul dintre cele mai cunoscute, de succes, precum și mods extinse pentru Minecraft. Acest articol va descrie versiunea specifică care a devenit disponibilă în această versiune, astfel încât să puteți naviga toate acestea mai rapid. Dacă această modificare nu vă este deloc cunoscută, atunci mai întâi ar trebui să aflați despre ce este vorba. Deci, ce este Thaumcraft 4 mod? Rețetele de cercetare pe care le puteți efectua rămân pentru mai târziu.

Esența modificării

În timp ce majoritatea modificărilor adaugă pur și simplu obiecte, locații, creaturi, cadre setate, obiective stabilite și așa mai departe, în acest caz, întreaga lume se schimbă complet odată cu instalarea și activarea Thaumcraft 4. Rețetele de cercetare revoluționează complet ideea dvs. de joc, deoarece în ea devine mult mai adânc. Cert este că fiecare obiect din lume își primește energia unui aspect anume. Trebuie să studiați toate aspectele existente în lume, apoi să colectați energie specifică pentru a utiliza rețete, care vor fi descrise mai detaliat mai jos. Astfel, putem spune că Minecraft are propria sa lume magică, ceea ce face ca proiectul să fie de două ori mai interesant și mai variat. O rezonanță similară în lumea fanilor acestei capodopere a industriei jocurilor de calcul a fost creată doar printr-o modificare care a permis nu numai să se dezvolte la sabie și lopată, ci să o continue până la epoca spațială. Dar acum nu este vorba despre modificări tehnologice, ci despre modele Thaumcraft 4. Rețetele de cercetare vor juca un rol esențial în acest articol.

Informații de bază

În această primă și principală secțiune conțin toate informațiile despre Thaumcraft 4 - rețete de cercetare, aspecte pe care le-ai descoperit deja și așa mai departe. Puteți face mai eficient cu ajutorul mai multor rețete care vă vor permite să economisiți energie atunci când gătiți („Magicianul Lean”), să aveți întotdeauna Nura Aura „Aura Nod în bancă” și multe altele, fără de care cunoașterea lumii „Taumcraft” va fi extrem de dificil și departe de atât de plăcut. Dar când înveți rețetele necesare pentru această secțiune, poți trece la următoarea, mult mai specializată. Vă rugăm să rețineți că trebuie să selectați singură fiecare rețetă, iar cu o combinație reușită de aspecte, aceasta va fi înregistrată în cartea dvs., adică de acum înainte o puteți folosi în orice moment, dacă aveți numărul necesar de aspecte. În Thaumcraft 4.2, rețetele de cercetare sunt cu adevărat numeroase și variate, așa că această funcție va deveni adevăratul tău prieten - fără ea, ar trebui să scrieți fiecare rețetă de succes pe o bucată de hârtie și să o memorați singuri.

Taumaturgie

Sulurile, aparatele, amestecurile și așa mai departe sunt împărțite în clase astfel încât să nu fiți confuz. După cum ați înțeles deja, prima clasă a fost de bază, adică mult mai generală. În ceea ce privește Thaumaturgia, în această secțiune veți găsi toate rețetele care vă vor permite să creați și să îmbunătățiți baghete magice, bare și baghete, adăugându-le diverse sfaturi și butoane - există rețete pentru „Sfaturi de Aur”, „Tije de lemn de argint” și chiar "Magia Staves". După ce ai studiat rețeta necesară, poți crea articolele de care ai nevoie, astfel încât puterea ta magică să crească constant. Și dacă aveți deja rețete pentru toate cercetările din Thaumcraft 4.1 și de mai sus, atunci puteți folosi puterea aspectelor cel mai eficient pentru propriul dvs. beneficiu.

alchimie

În Minecraft: Thaumcraft 4, rețetele de cercetare vă pot permite să faceți multe - în măsura în care puteți transforma un material în altul fără probleme. Tocmai de aceasta este responsabilă această secțiune. Desigur, acest lucru este departe de toate - cu ajutorul rețetelor din această secțiune puteți extrage mai eficient aspecte din diverse obiecte din lumea înconjurătoare, precum și extrage esențe speciale din ele care pot fi utilizate în continuare în experimentele alchimice.

invenție

În ceea ce privește această secțiune, aici veți găsi rețete pentru o mare varietate de structuri și mecanisme magice, mașini speciale pentru artizanat magic și multe altele. Aici puteți studia crearea Punctelor Revelației, Urechea Magică, diverse ornamente runică și așa mai departe. Aici puteți crea un cuptor Hellish special în care puteți transforma orice articol de la obișnuit la magic.

Studii Golem

Această secțiune conține rețete care vă permit să creați și să îmbunătățiți golemuri care vor fi ajutoarele voastre fidele, indiferent dacă aveți nevoie să obțineți materiale sau să mergeți să ucideți monștri. Puteți crea paie, Sebaceous și multe alte golemuri, să le oferiți o inimă care le va determina scopul în această lume și, de asemenea, să faceți echipamente care să maximizeze beneficiile unui anumit golem.

supranatural

Această secțiune este ultima - și nu a fost prezentă în joc până la ultima sa versiune, în care a fost adăugată. El nu are o direcție specifică specifică, ca toate cele anterioare, dar putem spune cu siguranță că aici sunt conținute cele mai înspăimântătoare și interzise vrăji din lumea Taumcraft. Folosind astfel de rețete, puteți crea, de exemplu, goluri metalice. Acesta este un material complet nou pe care îl puteți folosi pentru a crea armuri, arme și instrumente. Vă rugăm să rețineți că deschiderea acestei secțiuni nu se întâmplă automat - trebuie să obțineți un anumit indicator al nebuniei, care este adesea numit de către jucători „urzeală”. Mai mult, aceasta ar trebui să fie o nebunie permanentă cu drepturi depline, și nu temporară sau de bază, așa că, dacă doriți să accesați această secțiune, va trebui să încercați din greu. Dar merită cu adevărat, deoarece veți avea acces la rețetele de îmbunătățire a stocării esențelor, a testului de nebunie, precum și la un număr mare de elemente diferite din metal gol și la obiecte de singularitate.

Pentru a obține toate rețetele pentru ThaumCraft 4, trebuie să creați o broșură specială - un ghid de modă ThaumCraft. Pentru a-l crea, va trebui să achiziționați o baghetă magică, care vă va fi utilă în viitor, dar mai întâi lucrurile.

Bagheta magică artizanală

1. Tăiem copacul și creăm bețișoarele.

2. Colectăm fier și facem un sfat pentru viitoarea baghetă magică.

3. Formăm o baghetă magică.

Creați un taumonomicon - carte de rețete și ghidul ThaumCraft 4

Pentru a crea această carte, veți avea nevoie de: o baghetă magică, 3 bucăți de piele, 6 scânduri de lemn, 9 bucăți de stuf.

1. Facem hârtie din trestie, creăm cărți din hârtie și piele, iar din cărți formăm un raft de cărți.

2. Instalați, oriunde, un raft de cărți și faceți clic pe acesta cu butonul drept al mouse-ului, cu o baghetă magică în mână.

Creați un tabel de cercetare

Cu ajutorul unui tabel de cercetare, puteți deschide rețete pentru artizanat, lucruri noi, puternice. Pentru realizarea acesteia, veți avea nevoie de: 6 farfurii de lemn, 4 scânduri, o fiolă de sticlă, cerneală și pene.

1. Facem o masă și o setăm.

2. Creați un capac de cerneală și așezați-l pe masă.

După tot ce s-a făcut, puteți introduce interfața tabelului făcând clic dreapta.

Acolo veți vedea următoarele:

  1. Tabelul aspectelor. Toate aspectele pe care le-ați descoperit vor apărea aici.
  2. Inkwell Cell.
  3. Celulă pentru hârtie.
  4. Celulă pentru defilare.
  5. Celula pentru aspecte.
  6. Învățarea celulelor noi aspecte
  7. Derulați celula de studiu.
  8. Celula în care va apărea defilarea.


Despre aspecte și nuanțe de lucru cu un tabel de cercetare

(youtube) XVMYq-XjF5g | 610 | 380 (/ youtube)

Creați un banc de lucru mistic

Pentru a crea o bancă de lucru mistică, este suficient să instalăm o singură masă, pe care am conceput-o anterior și faceți clic dreapta pe ea, folosind o baghetă magică.