Elfii înalți în jocuri: o caracteristică a tuturor tipurilor. Înalții Elfi Ce le-a permis înalților Elfi să creeze

04.01.2022 Energie

Elfi înalți.


Înalții Elfi sunt descendenții Highborne, cea mai înaltă castă de magi, imperiul elfilor de noapte sub auspiciile reginei Azshara.
Oamenii cândva mândri din Quel'Thalas sunt acum într-o stare tristă. Oamenii lor sunt împrăștiați în Azeroth, iar foștii lor frați, elfii de sânge, locuiesc acum în casa lor odinioară comună și țin o alianță cu Hoarda.
Acest articol le este dedicat lor, trecutului și viitorului lor.

Descriere

Originile antice ale Înalților Elfi sunt o serie de tragedii și conflicte. Elfii înalți sunt exact opusul fraților lor elfi de noapte, kaldorei. După ce au acceptat lumina soarelui și au părăsit amurgul nopții, înalții elfi sunt descendenții celor care au slujit Azshara în timpul existenței primei Fântâni a Eternității.

Kaldoreii văd înclinația înalților spiriduși pentru magia arcană de parcă ar lăsa un copil nebun să se joace cu focul. Diferențele care separă înalții spiriduși de elfii nopții sunt atât de vechi încât nicio cantitate de diplomație sau propuneri de pace nu poate vindeca cicatricile istoriei. Aroganța înalților elfi a dus la Războiul Anticilor și la prăbușirea Epocii de Aur a civilizației elfilor. Prin folosirea nesăbuită a magiei arcane, înalții elfi au permis întunericului să pătrundă în această lume.

Chiar și astăzi, înalții elfi sunt înrobiți de magie care îi distruge din interior. Magia arcană este un medicament puternic care îi conduce pe o cale întunecată și periculoasă. Dar totuși, prea mulți dintre ei exercită magie și nu văd niciun rău în ea, cu excepția cazului în care cei mai bătrâni și înțelepți elfi înalți minimizează pericolele folosirii acestui tip de magie.

Înalții Elfi sunt un exemplu tragic de rasă care se află într-o stare de semi-moarte. Când cel puțin 90% din rasa înalților elfi a fost distrusă de flagel, rasa lor a fost împărțită în două. Spiridușii care au rămas în capitala devastată Quel'Talas au decis să-și restabilească fosta măreție și să găsească o nouă sursă de magie, numindu-se elfi de sânge și alăturându-se Hoardei.Alții au rămas înalți spiriduși, dezgustați de valori și acțiuni. de rudele lor.Ei au rămas fideli vechiului lor acum împrăștiați printre diferitele orașe și sate, unde sunt în mod clar depășiți numeric, au rămas acum foarte puțini quel'dorei adevărați, de obicei cei care au îmbrățișat Lumina și au văzut întunericul dincolo de puterea lui. cele arcane.

Ei nu au încredere de multe rase, inclusiv de foștii lor prieteni. Unii au rămas să locuiască în orașele Alianței, ajutându-și aliații, dar trăind în mijlocul neîncrederii.

Elfii înalți suferă de îngustimea egoistă a vederii. De la înfrângerea lor de către Scourge, ei au fost în derivă. Deși știu ce poate face tendința magică cu exemplul elfilor de sânge, ei nu și-au abandonat căutarea pentru puterea arcană. Unii dintre ei nici măcar nu văd legătura dintre dependența de magie a elfilor de sânge și cea a lor, crezând că o influență demonică i-a corupt pe frații lor. Ei nu presupun că și ei ar fi putut cădea sub influența acelei urii și disperării. Alții văd legătura, dar, la fel ca elfii de sânge, nu pot face nimic în privința asta, pentru că foamea magică este o înclinație, nu un capriciu.

Aspect


Elfii înalți par mai înalți și mai subțiri decât oamenii. Cu toate acestea, sunt mai mici și mai ușori decât verii lor îndepărtați, elfii nopții. Caracteristica principală a tuturor spiridușilor - urechile lor, a fost păstrată chiar și după mutarea pe alt continent. Creșterea lor este de peste 1,9 metri în înălțime în medie și cântărește 45-70 de kilograme în funcție de sex. Au pielea deschisă la culoare, trăsături subțiri și perfect simetrice, motiv pentru care mulți le consideră frumoși. Ei ajung la o vârstă medie de 110 ani, iar bătrânețea le ajunge până în anul 2000. Spiridușii înalți tipici au părul lung, galben deschis sau alb, iar ochii lor strălucesc cu o lumină albastră sau verde strălucitoare.

Fracțiune

Alianţă. Elfii înalți nu sunt creaturile cele mai adaptabile social, mai ales acum. Sunt suspicioși față de alte rase, chiar și față de aliații lor. Doar oamenii și piticii Wildhammer rămân adevărații lor camarazi, celelalte rase ale Alianței se asociază cu înalții elfi doar atunci când este necesar. Elfilor de noapte nu le plac, dar încearcă să fie toleranți cu ei. Dar pentru un elf înalt să se apropie de o așezare a elfilor de noapte este culmea imprudenței. La rândul lor, înalții spiriduși nu-și tolerează nici strămoșii, deoarece aceștia s-au bucurat de toate beneficiile naturii și au trăit 10.000 de ani, în timp ce înalții spiriduși au avut mai multe generații.

Copleșiți de durere și împovărați de dorința de magie, înalții elfi s-au îndepărtat de aliații lor din Alianță până în pragul exilului virtual. Dar elfii înalți sunt încă o parte importantă a Alianței. Indiferent dacă colegii lor de facțiune sunt fericiți sau nu, Înalții Elfi sunt de departe cei mai puternici magi din Alianță, un dar de mare valoare atunci când vine războiul.

Unirea elfilor de sânge la Hoardă a provocat multă îngrijorare în rândul elfilor înalți. Nu vor să aibă de-a face cu foștii lor frați. Dar însăși existența elfilor de sânge le arată membrilor Alianței că înalții elfi sunt o rasă nesigură.

Desigur, înalții elfi urăsc Hoarda, în special trolii. Întreaga Hoardă este considerată sălbatică, iar șamanismul este o magie slabă și lipsită de valoare.

Poveste scurta

În Războaiele Trolilor, după ce au suferit pierderi uriașe, elfii înalți au apelat la oamenii din Arathi pentru ajutor. Împreună, i-au zdrobit pe trolii Amani, dar în schimb, elfii i-au învățat pe o sută de oameni magie arcană. Aceasta a fost prima Alianță din Azeroth, iar de atunci înalții elfi au devenit aliați ai oamenilor. Elfii au stabilit și relații diplomatice cu rasa odinioară unificată a piticilor, nu existau obligații speciale între ei și nici încredere. Cu toate acestea, cu 230 de ani înainte de deschiderea Portalului Întunecat, un război civil a izbucnit între pitici, împărțind rasa în trei facțiuni. Clanul Wildhammer a decis să dezvolte comerțul cu elfii, punând capăt vechilor prejudecăți. De atunci, Piticii Hammer au devenit aliați apropiați și prieteni ai înalților elfi.

Pacea în Quel'Talas a durat până la cel de-al Doilea Război. Când omenirea s-a oferit să formeze o Alianță de șapte națiuni împotriva unei noi amenințări, elfii au fost obligați să ajute din cauza obligațiilor lor față de regatul Arathi. La început, nu au fost entuziasmați de această alianță, neapreciind toți amenințările Hoardei și trimiteau doar câteva detașamente la război.Dar orcii au ajuns în ținuturile elfilor, și nu singuri, ci cu dușmanii de multă vreme ai elfilor - trolii pădurii.Au ars granița. pădurile din Quel'Talas până la pământ, ucigând mulți elfi înalți. Acest lucru a înfuriat Consiliul Lunii de Argint, care s-a grăbit să asigure Alianța de sprijinul lor deplin în război. În cele din urmă, Hoarda s-a împărțit sub frământările interne și al Doilea Război a fost pierdut pentru ea.

Dar apoi a venit flagelul. Liderul său, Prințul căzut al Lordaeron Arthas Menethil, și-a distrus propriul regat și a trimis trupe de strigoi la Quel'Thalas. Elfii înalți nu plecaseră încă din războiul cu Hoarda, dar i-au refuzat Scourge-ului. nu a existat o armată umană care să-i salveze, iar în timpul unei confruntări aprige, armata de elfi sub conducerea liderului ranger Sylvanas Windrunner a fost distrusă. Sunwell - principala sursă de magie și altarul elfilor - a fost pângărit, deoarece un făptura nesfântă s-a născut în apele ei limpezi - lichiul înviat Kel „Thuzad. Scourge a făcut un adevărat masacru în tot Quel'Thalas, puțini au reușit să scape de slujitorii Regelui Lich. Până când flagelul a părăsit pădurile, nu mai mult de o zecime din întreaga populație de elfi a rămas în Quel'Thalas. Un alt regat a căzut. Și în curând orașul magilor liberi Dalaran i s-a alăturat, cu a doua cea mai mare comunitate de înalți elfi. Restul elfilor au fost împrăștiați pe tot continentul și au trebuit să ceară protecție Alianței. Unii dintre elfi au plecat cu Jaina Proudmoore pentru a forma statul Theramore din Kalimdor. Unii s-au întors pentru a reconstrui Dalaran, unde au fost primiți.

Înalții elfi din Quel'Thalas s-au numit elfi de sânge și au întors spatele Alianței, care nu a ajutat cu nimic în cel de-al treilea război.Deși înalții elfi și elfii de sânge sunt încă o rasă, nu mai sunt un singur popor. Cele două facțiuni ale elfilor sunt extrem de ostile una față de cealaltă.

Societate

Trebuie remarcat faptul că până astăzi există încă o mulțime de spiriduși înalți, de exemplu, sunt mai mulți dintre ei decât gnomi. Cu toate acestea, societatea lor este fragmentată, iar enclavele lor sunt situate în teritorii îndepărtate.

O înclinație pentru magie

Elfii înalți au fost complet separați de energia dătătoare de viață a Fântânii Eternității. Spre deosebire de elfii de noapte, ei nu mai erau nemuritori și erau supuși bolilor și bolilor. S-au micșorat ușor, iar pielea lor a devenit de culoarea piersicii, asemănătoare cu cea a piticilor și a oamenilor. Pentru a-și hrăni foamea de magie, elfii înalți au creat Sunwell. El a devenit sursa lor de putere, așa cum a fost cândva Fântâna Eternității în Kalimdor – până când a apărut flagelul. Fântâna, pângărită de învierea lui Kel "thuzada, a fost distrusă pentru ca energiile sale să nu otrăvească pe înalții elfi și elfi de sânge. Abia după 5 ani de chin și privațiuni, Sunwell a fost restaurat din nou datorită sacrificiului de sine al naaru M" uur, care a oferit o șansă de mântuire ambelor facțiuni de elfi. Astăzi, elfii înalți pot chiar să intre liber pe pământurile elfilor de sânge pentru a le vizita altarul.

Toți elfii înalți, indiferent de clasă, statut sau origine, sunt dependenți de magia arcană și toți au nevoie de ea. Înalții Elfi au folosit magia de generații, îmbibând-o cu laptele mamei lor. Chiar și înalții spiriduși lipsiți de talente pentru magie nu pot trăi sau chiar gândi limpede decât dacă primesc zilnic limita de energie necesară. Spre deosebire de elfii de sânge, spiridușii înalți nu atrag energie din surse mai mici de magie, ci meditează cel puțin o oră în fiecare zi pentru a-și menține controlul. Înalții spiriduși nu sunt mândri de înclinația lor pentru magie și încearcă să o păstreze secretă față de restul.

cultură

Elfii înalți din Stormwind imită stilul oamenilor în hainele lor, cu tunici cu mâneci lungi, pantaloni ondulați și cizme de piele. Ei păstrează, de asemenea, haine tradiționale de doliu pentru a comemora moartea poporului lor în Quel'Thalas și Dalaran în timpul celui de-al Treilea Război, dincolo de Lumină, o fac mai liber și mai puțin evlavios decât oamenii. nu mai există paladini printre ei, care odinioară erau exotici. Înalții Elfi au adus o contribuție semnificativă la dezvoltarea acestei religii, descendentă din cultul uman.

Nume

Trecutul este o povară pentru Înalții Elfi, dar ei încă susțin tradiția de a numi vechii Kaldorei. Elfii înalți se asociază adesea cu soarele, așa că numele lor de familie sunt adesea asociate cu luminarul.

Locație

Înalții elfi nu mai au o casă proprie. Adevărații spiriduși înalți trăiesc printre oameni sau în comunități și sate mici. Comunități mari pot fi găsite în Stormwind, Theramore și Dalaran. Deși fac parte din Alianță, ei nu există ca națiune, deși în timpul războiului cu Regele Lich din Northrend, mulți dintre elfii înalți s-au adunat în jurul lui Vereesa Windrunner.

Ele pot fi găsite și în avanposturile periferice, cum ar fi Quel'Danil în Hinterlands și avanpostul Alleria în pădurea Terrokar.
Unii dintre Înalții Elfi servesc ca soldați în bazele Legiunii a 7-a.

Lideri

Vereesa Windrunner


Vereesa Windrunner este cea mai mică dintre surorile Windrunner. În timpul atacului, mai întâi de către orci, și apoi de către flagelul de pe Quel'Thalas, ea și-a pierdut aproape toată familia. Ea este acum liderul Uniunii Argintului.
Această facțiune de înalți elfi a fost creată pentru a lupta împotriva flagelului din Northrend.
Ei s-au opus intrării elfilor de sânge în Kirin Tor și, ca atare, sunt în dezacord cu Sunreavers și liderul lor.
Vereesa ajunge în Dalaran, unde locuiește cu soțul ei Rhonin și cei doi copii ai lor.

Alleria Windrunner

Alleria este cea mai mare dintre surorile Windrunner, fiecare dintre acestea a slujit cu credincioșie în Quel'Talas și Alianță. Ea a avut și un frate mai mic, Lirat. Alleria purta întotdeauna cu ea un colier dăruit de părinți și împodobit cu trei pietre - smarald, rubin și safir.

Eroina Alianței care a participat la al Doilea Război. soția lui Turalyon. A fost liderul rangerilor din Quel'Thalas înainte de a dispărea împreună cu soțul ei în Outland.Soarta ei nu este încă cunoscută de noi.

Prezent și viitor


Înalții Elfi au o perioadă dificilă. Oamenii lor sunt împrăștiați, iar regatul lor natal nu mai este casa lor. Relațiile lor cu elfii de sânge sunt deplorabile, dar aceștia din urmă continuă să-i convingă să se alăture lor și Hoardei. Deși Sunwell a fost restaurat în cea mai bună stare, nimic nu s-a schimbat până acum.

Abia recent, Vereesa Windrunner a început să adune elfii înalți sub steagul Alianței Argent pentru a-l înfrunta pe vinovat de necazurile lor, Regele Lich. După ce a creat o alianță și l-a învins pe Arthas, o scânteie de speranță s-a aprins în inimile Quel Dorei.
Cu toate acestea, nu toți spiridușii par să i se alăture. Poate că asta se datorează faptului că le era frică să intre în război împotriva flagelului și să sufere din nou pierderi. Sau poate pur și simplu nu au încredere deplină în Vereesa, deși este sora Alleriei, nu s-a remarcat în niciun fel înainte de acest eveniment.

Poporul Quel Dorei are nevoie de un lider. Puternic, hotărât, curajos, celebru și respectat. Un singur elf poate deveni un astfel de lider - Alleria Windrunner. Sora mai mare a lui Vereesa și Sylvanas. Fostul șef al rangerilor din Quel "Talas, este respectată atât de poporul ei cât şi de Alianţă . Nu știm unde se află acum cu soțul ei Turalyon, dar nu ar fi putut muri atât de ușor.
După ce s-a întors și a aflat evenimentele din ultimii ani, care cu siguranță o vor cufunda într-un șoc puternic, ea, după ce și-a adunat gândurile și puterile, va începe să-și adune poporul împreună cu Vereesa și să lupte împreună cu Alianța pentru ținuturile Quel' Talas și Sunwell.

Ura ei pentru Hoardă va izbucni cu o vigoare reînnoită și nu va cruța nici elfii de sânge și nici sora ei strigoi Sylvanas, niciunul din Hoardă nu va scăpa de mânia ei.

Concluzie:
Sper sa fie asa. Desigur, toate acestea sunt doar presupunerile și presupunerile mele, dar cred că există oameni care sunt de acord cu mine.

Sper că v-a plăcut articolul meu. Distracție plăcută și succes în joc!

Când se pronunță cuvântul magic „elf”, o imagine a unor creaturi infinit de înțelepte și incredibil de frumoase este desenată imediat în creierul uman, care știu totul, poate face totul și înțelege totul. Vor îndemna, vor ajuta, vor da o sabie magică, vor trage o săgeată în ochiul orcului timp de cinci sute de pași și, în general, vor face totul așa cum trebuie.

Desigur, acest stereotip este destul de inexact chiar și în raport cu elfii inventați de Tolkien. Este suficient să ne amintim de drăguțul Feanor și de nebunii lui nebuni pentru a înțelege: spiridușii sunt orice, dar nu sunt creaturi bune și amabile din basme și legende.

Elfii înalți din Warhammer Fantasy Battles, sau Azur, cum se numesc ei înșiși, sunt creaturi și mai complexe, așa că are sens să vorbim despre ei în detaliu.

E greu să fii grozav

Înalții Elfi sunt, fără îndoială, cele mai avansate ființe din lumea Warhammer din toate domeniile, cu excepția poate metalurgiei și ingineriei, unde sunt rivalizați (și în multe privințe depășiți) de Pitici.

În exterior elfi arătând destul de stereotip: piele deschisă, frumos și proporțional construită, cu fețe frumoase și păr lung și mătăsos. De altfel, părul este pentru spiriduși ceea ce barba este pentru pitici.

Datorită speranței de viață fantastice, fiecare dintre elfi știe și știe cu cât mai mult decât vecinii săi din lume. Acest lucru este valabil și pentru afacerile militare și magie și meșteșuguri (din nou, nu uitați de excepție - gnomi).

Armele elfice, armura lor, produsele lor sunt o marfă râvnită în fiecare colț al lumii. Navele lor sunt invincibile pe mare.

Dar de unde au venit ele - aceste ființe aparent perfecte -? Elfii, precum și piticii și slaanii, au fost creați de Antici în cursul unui experiment început de aceste creaturi incredibile, după care creatorii și-au trimis copiii să navigheze în voie.

Primul test cu adevărat serios pe care au trebuit să-l înfrunte elfii a fost războiul cu Haosul. Un carnagiu care a durat nenumărate secole după ce Anticii au deschis Poarta și au părăsit lumea.

A spune că acest război a fost greu este un eufemism, dar elfii s-au descurcat. Într-un fel sau altul, dar Haosul a fost aruncat înapoi și a venit pacea. O lume care a marcat înflorirea și măreția unui popor nemuritor.

După cum știți, fiecare aspect pozitiv își ascunde complet opusul. Asta sa întâmplat cu elfii. Au prosperat, răsfățându-se în toate plăcerile de care doar sufletele lor rafinate erau capabile. Din păcate, unele dintre plăceri sunt cel mai bine lăsate neatinse. În Nagarythe, un principat din nord-vestul Ulthuan, numit și Shadowlands, a înflorit Cultul Plăcerii, care a fost susținut cu ardoare de Marele Duce Malekith.

Din păcate, elfii implicați în acest cult, fără să știe, au permis uneia dintre zeitățile Haosului - Slaanesh - să-și pervertize esența. Li s-a întâmplat același lucru ca și cu Piticii Haosului.

Un război civil teribil a provocat o rană gravă Insulei Azur și le-a subțiet destul de mult, dar în cele din urmă, Malekith și rămășițele slujitorilor săi au fost alungați. Din păcate, spiridușii, ca și toate popoarele, au trebuit să plătească pentru această decizie timp de milenii, deoarece după acest război s-au născut coșmaroșii spiriduși întunecați.

Dar, într-un fel sau altul, supraviețuind celei de-a doua crize grave din viața lor și vindecandu-și rănile, elfii, fără să știe, se apropiau de a treia criză.

Război cu bărbosii

Înalții Elfi, folosindu-și cunoștințele uimitoare de navigație, au întemeiat colonii pe aproape toate continentele, remarcând în special Lumea Veche, unde imperiul Piticilor strălucea în acele vremuri.

Sabotajul viclean al lui Malekith, înmulțit de mândria Regelui Phoenix care conducea atunci și întărit de neînțelegerile generale dintre cele două popoare, a dus la un război teribil, care a fost amintit în istorie drept Războiul Bărbii.

Două națiuni au luptat nu pentru viață, ci pentru moarte! Zeci de orașe au fost distruse, mii și mii și-au dat viața, fără să-și dea seama că erau doar victimele unui manipulator viclean.

Când războiul s-a încheiat, elfii au părăsit Lumea Veche, în care nimic altceva nu i-a ținut, și s-au închis în insula lor natală.

În secolele următoare, aproape toate fortărețele, fortărețele și avanposturile lor au fost abandonate, multe ca urmare a războaielor, altele în mod voluntar. Dar lucrul obișnuit în această situație a fost că spiridușii au pierdut cu adevărat multe - artefacte antice, cărți, arme.

Nu a existat o izolare completă - Ulthuan a făcut comerț cu toți cei care erau gata să cumpere bunuri elfiști, în plus, au rămas două fortărețe puternice pe litoral: Dusk și Dawn, dar nici nu a existat nicio expansiune anterioară.

Înalții elfi au continuat să monitorizeze situația de pe continent, ajutând din când în când aceiași pitici și noii lor aliați - Imperiul.

dublu tron

Ulthuan nu este un imperiu cu un singur mare suveran căruia toți ceilalți îi ascultă fără îndoială. Este, mai degrabă, o confederație, formată dintr-un număr de principate, conduse, după cum ați putea ghici, de prinți.

Dintre prinți este ales conducătorul țării, Regele Phoenix.

Când stăpânul anterior moare, este timpul pentru politică. Se formează alianțe, se fac promisiuni, se fac cadouri. Mai devreme sau mai târziu, dar alegerea este făcută și solicitantul merge într-o piramidă uriașă - Sanctuarul lui Asuryan, unde are loc încoronarea.

Dar există o avertizare. Alegerea se face sub privirea lui Asuryan, divinitatea supremă din panteonul elfilor, care, dacă îl consideră nedemn pe solicitant, poate face lucruri rele, deoarece în timpul încoronării, viitorul rege intră în flacăra sacră. Și flacăra poate să o rateze și să o ardă.

Dacă solicitantul este demn, atunci el primește titlul și devine conducătorul suprem elfi înalți. Domnul nu este absolut, ci foarte, foarte puternic. Așa că, de exemplu, preferințele sale în politică externă pot duce la faptul că azurții vor ajuta pe cineva din cei de scurtă durată, sau, dimpotrivă, se vor închide în deplină izolare, ignorând strigătele plângătoare din afară.

Cu toate acestea, elfii înalți au două tronuri. Unul este pentru rege, celălalt pentru regină. Iar Azur nu ar fi el însuși dacă nu și-ar fi adus complexitățile elfice în acest element destul de simplu și logic al vieții.

Deci, dacă într-o stare normală regina este soția regelui, cu care a intrat într-o alianță din dragoste sau din necesitate politică, atunci printre elfii de lângă regele Phoenix se află Regina Eternă - conducătorul principatul Avelorn, ales de Mama Pământ. Și ea este legată de soțul ei încoronat printr-un singur lucru: trebuie să conceapă un copil comun (pentru care se acordă exact un an), care va fi cu siguranță o fată.

După aceea, regele și regina pot face tot ce doresc, deoarece căsătoria lor este pur rituală și nu afectează nimic. Dacă vor - pot continua să locuiască împreună, dacă vor - pot măcar să schimbe iubiți/amantele, precum mănușile (totuși, acestea din urmă nu sunt în natura celor cu urechi ascuțite).

Fata născută din această căsătorie devine noua Regină Eternă, continuând dinastia.

Apropo, un fapt interesant. După moartea marelui Aenarion și a primei sale soții - Eterna Regina Astariel, locul ei a fost luat de fiica celor doi, Yvraine. Malekith, care țintea următorii regi phoenix cam în același timp, era fiul lui Aenarion al celei de-a doua soții, trădătoarea și frumoasa Morathi. Dacă Malekith a reușit să treacă de flăcări și să devină Regele Phoenix, atunci acest lucru ar putea duce la consecințe foarte, ahem, interesante, numite incest.

Când sună patria

De ce sunt elfii înalți din universul Warhammer atât de periculoși în luptă, în ciuda numărului lor absolut mic? De ce încearcă să evite și să nu-i enerveze, dacă există o astfel de oportunitate?

Motivul este simplu - puterea zdrobitoare a acestui popor!

Să vedem ce pot face elfii înalți și care este pericolul lor.

În primul rând, sunt armurieri excelenți. Poate că armura și armele făcute de ei sunt inferioare celor pitice (apropo, există mai mult de o părere despre asta), dar nimeni nu contestă calitatea și fiabilitatea incomparabile ale acesteia.

În al doilea rând, elfii au găsit un punct comun cu multe dintre animalele care îi însoțesc la luptă. Cai elfi superbi - mai rapizi și mai rezistenți decât caii obișnuiți, vulturi uriași, grifoni puternici și chiar dragoni! Cu toate acestea, aceștia din urmă dorm profund de mai bine de un mileniu și, prin urmare, numărul călăreților dragoni, care în vremuri umbriau cerul, aproape a dispărut. Cu toate acestea, dragonii sunt în viață, deși au căzut într-un somn letargic, iar elfii speră că într-o zi se vor trezi. Ziua în care se va întâmpla asta va fi cu siguranță ultima din viața aproape tuturor raselor marcate cu semnul Haosului, pentru că puterea dragonilor este incredibilă!

Al treilea motiv pentru care toată lumea vrea să fie prietenă cu Azur este măiestria lor asupra magiei. Tot ce au învățat vrăjitorii umani despre lucrul cu Vânturile Magiei, l-au învățat de la elfi. De ce, în general, toată magia avansată din lume a venit de la ei. Chiar și Primul Necromant - Nagash - a reușit să câștige nemurirea doar datorită cunoștințelor elfilor, sau mai bine zis, rudelor lor întunecate.

Poate că magicienii sunt unul dintre principalele argumente pentru prietenia cu elfii, pentru că fiecare dintre ei costă sute, și poate chiar mii, pe câmpul de luptă.

Ce pot să spun, dacă a fost sacrificiul de sine al magicienilor elfi care a făcut posibilă, în cele din urmă, câștigarea marelui război împotriva Haosului. Au apelat la forțe atât de inimaginabile și puternice, încât până și neantul infinit s-a retras înainte de atacul lor. Da, plata a fost groaznică: Insula Morților - locul pe care a fost aruncată vraja - nu numai că s-a prăbușit, nu, a dispărut din lumea materială și chiar mai mult - din fluxul timpului. Așa că vrăjitorii care au făcut imposibilul au fost blocați pentru totdeauna în momentul lansării vrajei.

Dar pe lângă aceste trei motive destul de evidente, mai există și altul, nu mai puțin important.

Trebuie să înțelegeți că chiar și marii magicieni nu pot fi în o sută de locuri în același timp, iar un stat mare trebuie să fie apărat adesea în direcții diferite. Și atunci acea forță se ridică pentru a-și apăra oamenii, de care toți dușmanii poporului antic se tem până la punctul de a tremura în genunchi - nu mai puțin decât vrăjitorii. Și această forță se numește... miliția orașului.

Da, așa e, fără erori. Aceasta este o miliție printre popoarele cu viață scurtă - ceva slab, potrivit doar pentru ocuparea zidurilor și pentru a-și pune gâtul sub topoarele haositelor. La elfi înalți totul este greșit. Fiecare dintre oamenii din Azur începe să stăpânească armele chiar din momentul în care are o astfel de oportunitate.

În câteva sute de ani, chiar și cel mai complet stângaci poate fi transformat într-un maestru. Elfii nu au prostie! De aceea, fiecare dintre ei vorbește fluent arcul, sabia și sulița. Și cuvintele „perfect” în acest caz nu sunt laudă, ci o simplă declarație de fapt.

Un elf va intra cu ușurință în luptă împotriva a zece adversari (Și dacă vor fi niște spiriduși, atunci împotriva a douăzeci) și va ieși învingător din ea. Un războinic cu adevărat talentat al acestui popor nu va primi nici măcar zgârieturi!

Și acum imaginați-vă o armată, fiecare luptător al cărei luptător este atât un maestru al sabiei, cât și un trăgător cu un ochi ideal și un lăncier experimentat, îmbrăcat într-o armură magnifică, înarmat cu arme excelente. Este susținut de unități mobile, inclusiv chiar și un analog fantastic al Forțelor Aeriene, și întărit până la grămadă de cei mai periculoși vrăjitori de pe planetă!

De aceea nici măcar skavenii nu riscă să mai stea sub Ulthuan încă o dată, deși, teoretic, copiii Marelui Șobolan, s-au îngrămădit pe toată mulțimea, s-ar putea opune cumva lui Azur.

Concluzie

Aceștia sunt Înalții Elfi ai lumii Warhammer. Puternic, invincibil, mândru și chiar arogant, dar în același timp - creaturi nemăsurat de înțelepte și talentate. Da, nu sunt perfecți, dar cine în lumea noastră se poate lăuda cu așa ceva?

Locuitorii palatului au ajutat Legiunea Arzătoare să invadeze Azeroth. Nenumărați elfi de noapte și alte creaturi au fost uciși în timpul Războiului Anticilor care a urmat.

Unii dintre Highborne care locuiau în palat au devenit dezamăgiți de alegerea lor de a ajuta Legiunea și, conduși de Dat „Remar Sunstrider, au reușit să evadeze din Zin-Azshari înainte de Marea Despărțire. Ulterior, relațiile dintre supraviețuitori și restul Elfii nopții au început să se încălzească după Dat” Remar și adepții săi nu au fost dispuși să abandoneze magia arcană. Erau convinși că magia arcană era sigură de folosit și credeau că restul elfilor nopții nu aveau nici dreptul, nici cunoștințele să pretindă contrariul. Condamnați la exil, acești Highborne au fost foarte fericiți să navigheze spre Lordaeron, unde sperau să-și stabilească casa.

Fondarea Kel'Talas

Încetul cu încetul, Highborne exilat a început să dezvolte diferențe față de elfii nopții. Despărțiți de nou, s-au micșorat și pielea lor și-a pierdut nuanța purpurie caracteristică. În plus, elfii și-au pierdut rezistența la răni și boli și au devenit muritori. Mulți elfi au murit de epuizare și de foame în timpul acestei lungi călătorii. Pe lângă toate aceste greutăți, elfii au fost nevoiți să părăsească primul lor loc de aterizare, Tirisfal Glades, din cauza unei influențe ciudate malefice care i-a înnebunit pe mulți dintre ei.

Pe măsură ce s-au mutat mai adânc în continent, elfii s-au întâlnit cu insidioși troli de pădure Zul "Aman, care controla partea de nord a Lordaeron, ceea ce a dus la o ceartă de sânge cu ei. În cele din urmă, elfii exilați au ajuns pe ținuturile, ale căror păduri le-au amintit de casa lor îndepărtată din Kalimdor. Ei i-au alungat pe trolii locali ai Amani. trib, am fondat regatul Quel" Talas și am început să mă numesc „înalți elfi”. L-au numit pe Dat „Remar” drept primul lor conducător.

În ciuda tuturor dificultăților întâmpinate, spiridușii erau totuși hotărâți să continue să practice vrăjitoria, deoarece o considerau dreptul lor de naștere. Folosind o fiolă furată cu apă sacră din prima Fântână a Eternității, ei au creat o sursă de energie arcană la intersecția liniilor puternice de energie naturală din Quel'Thalas. Au numit această sursă „ Sun Ei bine". Deși mult mai slabă decât prima Fântână a Eternității, puterea Puțului Soarelui ia hrănit și întărit pe înalții elfi.

Astfel a fost fondat Orașul Silvermoon. Puterea înalților spiriduși a crescut și au vrăjit pădurea pentru ca aceasta să aibă o primăvară veșnică. Din acea zi, toți elfii înalți au fost umpluți în mod constant cu energia Fântânii Soarelui și au ajuns să considere apele fântânii ca fiind sacre. Desi majoritatea Elfilor Inalti nu erau magi, toti Elfii Inalti aveau acces la puterea sursei, indiferent de locatia lor pe Azeroth.

Magii elfi au creat pietre rune monolitice de-a lungul granițelor Quel'Thalas. Aceste pietre masive au oferit un scut magic care a ascuns magia elfică de amenințările din alte dimensiuni și a protejat pământul de invazie. Pacea câștigată cu greu din Quel'Thalas a durat aproximativ alte patru o mie de ani.

Războiul trolilor: Apărarea Quel'Talas

Înalții spiriduși au aflat curând că trolii nu fuseseră încă învinși. La urma urmei, trolii au controlat cea mai mare parte din Lordaeron timp de câteva milenii înainte ca înalții elfi să sosească pe continent. Aproape imediat după întemeierea Quel'Thalas, trolii au început să atace așezările elfilor în grupuri mari.Elfii încăpățânați, nedorind să renunțe la noul lor pământ, au luptat cu înverșunare și i-au învins pe troli.

Apoi a fost timp de pace, care a durat câteva mii de ani. Apoi, o armată puternică de troli l-a asediat pe Quel'Thalas.Trollii s-au regrupat și intenționau să-i pulverizeze pe elfii invadatori.Elfii înalți erau iremediabil puțini.

Mânat de nevoia disperată, regele Anasterian Sunstrider s-a îndreptat către națiunea umană Arathor. Înalții elfi s-au oferit să-i învețe pe oamenii aleși cum să folosească magia dacă folosesc aceste noi abilități pentru a-l proteja pe Quel'Thalas.Domnul Arathorului, regele Thoradin nu avea încredere în magie, dar înalții elfi i-au amintit că, dacă Quel'Thalas cade, apoi ţinuturile sudice vor cădea înaintea trolilor în continuare .

Fără tragere de inimă, Thoradin a recunoscut că elfii vorbiseră. El a acceptat oferta lor și în curând armatele sale s-au alăturat războiului. Armata unită de elfi și oameni i-a învins pe troli. Niciodată în istorie nu se vor ridica trolii ca o singură națiune. Convinși că Quel'Thalas a fost salvat de la distrugere, elfii au depus un jurământ de prietenie și loialitate față de națiunea Arathor și familiei regale.Ca urmare a alianței dintre Arator și Quel'Talas, s-a format o națiune de magicieni, unde oamenii și elfii au studiat magia în anii următori.

Al Doilea Război: Alianță și Ieșire

Când a început al Doilea Război, înalții elfi nu erau interesați de conflict, dar au simțit că era de datoria lor să-și sprijine Alianța Lordaeron. Mai exact, Alianța era comandată de Lordul Anduin Lothar, care era ultimul descendent al regelui Thoradin. Familia lui Lothar i-a ajutat pe înalții elfi în timpul Războaielor Trolilor, așa că regele Anasterian a acceptat fără tragere de inimă să ofere Alianței câțiva soldați și magi.

Apoi Hoarda i-a acceptat pe trolii tribului Amani în rândurile lor. La scurt timp după aceea, Hoarda a ars ținuturile de graniță din Quel'Talas și a ucis mulți înalți elfi pașnici. Înfuriați de o astfel de distrugere a vieții, elfii s-au alăturat oficial Alianței și și-au îndreptat toate resursele către război.

Cu toate acestea, până în momentul în care Hoarda a fost alungată, orcii și trolii și-au atins deja adevăratul scop: să fure și să distrugă multe dintre Pietrele Rune care au oferit scutul defensiv al elfilor. Vrăjitorul Gul "dan a folosit apoi pietrele furate pentru a-și încărca ingenioasele Altare de Furtună.

În ciuda acestui fapt, Alianța a câștigat al Doilea Război, iar majoritatea orcilor rămași au fost adunați și închiși în lagărele de prizonieri. Ca urmare a războiului, costul refacerii a ceea ce a fost distrus a devenit enorm, mai ales când s-au adăugat cheltuielile pentru lagărele de prizonieri de război. Neavând dușman, națiunile umane au început să se ceartă pentru drepturile teritoriale. Înalții Elfi au început să pună la îndoială valoarea Alianței. Se părea că omenirea are nevoie de elfii înalți, dar aceștia aveau puțin de oferit în schimb, mai ales acum că multe resurse ale Alianței erau cheltuite pentru susținerea lagărelor de prizonieri de război.

În cele din urmă, Anasterian a respins afilierea înalților elfi la Alianță. El a susținut că slaba conducere a poporului este de vină pentru faptul că pădurile de la granița lui Kel „Talas au fost arse. Regele Terenas Menethil al II-lea a răspuns că nu va mai rămâne nimic din Quel” Talas dacă nu ar fi sutele de curajoși. oameni care au murit apărând-o. Cu toate acestea, în ciuda încercărilor sale de a restabili relațiile diplomatice, elfii au decis să rămână independenți de Alianța care se prăbușește. Retragerea lor din Alianță a făcut și națiunile Gilneas și Stromgarde să se separe.

Al treilea război: Pierderea Sunwell

În timpul celui de-al Treilea Război, Prințul Arthas Menethil și Scourge au devastat Quel'Thalas, ștergând o mare parte din populația sa și reducând în cenuşă mari zone din pământul puternicului regat în timp ce căuta Puțul Soarelui. Deși nu toți cei care au murit în luptă au rămas. mort: prințul nemiloasă a înviat din morți împotriva voinței ei la Ranger generalul Sylvanas Windrunner, cel mai bun apărător al lui Quel'Thalas, pentru a-i servi flagelului ca o banshee puternică și torturată.

Când armatele strigoilor s-au apropiat de Sunwell, un elf înalt pe nume Dar „Khan Drathir l-a ajutat pe Arthas slăbind scutul magic din jurul Fântânii. Prin trădarea înalților elfi, Dar” Khan spera să primească favoarea Regelui Lich. Cu toate acestea, rezultatul imediat al trădării sale a fost o explozie care l-a asurzit și a risipit majoritatea forțelor Fântânii.

Magul Borel a simțit o energie arcană scăpată și a reușit să blocheze o parte din ea într-un avatar deghizat într-o fetiță umană, Anveena. Fără să știe de acțiunea lui Borel, Arthas a folosit energia rămasă din Sunwell pentru a restabili spiritul lui Kel'Thuzad sub forma unui lich de coșmar. Sunwell a fost devastat și dezbrăcat de orice magie.

Regele Anasterian a fost ucis în luptă, iar singurul moștenitor al tronului, Prințul Kael'thas Sunstrider, a studiat magia în Dalaran în timpul invaziei.În absența comandantului, asistentul lui Sylvanas Windrunner a preluat temporar comanda înalților elfi.

Cei câțiva elfi înalți care au supraviețuit invaziei Scourge au devenit în curând bolnăvici și indiferenți. Era clar că până atunci ei erau deja dependenți de energiile arcane ale Puțului Soarelui. Plenitudinea constantă de magie le-a schimbat radical. Și acum că sursa magiei a dispărut, aveau dureri groaznice din cauza acestei pierderi.

Prințul Kael'thas s-a întors acasă și i-a unit pe toți supraviețuitorii pe care i-a putut găsi: aproximativ 90% dintre toți elfii înalți supraviețuitori. El a anunțat că acești supraviețuitori vor fi numiți acum cu un nou nume, „elfi de sânge”, în onoarea celor căzuți. spiridușii de sânge nu se mai considerau elfii înalți aveau priorități și maniere diferite decât rudele lor înalte elfii.

Drept urmare, au rămas atât de puțini spiriduși înalți pe Azeroth încât nu pot fi considerați o rasă decât în ​​sens biologic. Înalții elfi nici nu se unesc în grupuri mari și nici nu se comportă ca o singură entitate. Acum sunt un grup de indivizi împrăștiați în întreaga lume. Astfel, ei nu au opinii și obiective comune. De fapt, nici nu se poate spune că înalții spiriduși de astăzi au o cultură, doar un trecut plin de măreție și regret.

Asemenea spiridușilor de sânge, înalții elfi pot folosi magia arcană, dar cei mai mulți nu, pentru că sunt puțini magi printre elfii înalți. Vrăjitor sau nu, toți Înalții Elfi suferă foarte mult din cauza lipsei energiilor Sunwell. Unii spiriduși pe ici și pe colo și-au dat seama de cauza stării de rău; alții nu. Diferența uriașă dintre elfii înalți și elfii de sânge este că niciun elf înalt nu a ales să-și potolească setea de magie arcană absorbind energie din surse alternative (acum că Sunwell este inutil). Chiar și astăzi, totuși, elfii înalți pot ceda acestui obicei și pot deveni unul dintre elfii de sânge.

Luptă pentru supraviețuire

După distrugerea Puțului Soarelui, Kael'thas a declarat uneori public că poporul său ar muri dacă nu ar găsi o nouă sursă de magie.Tehnic, prințul s-a înșelat.După cei mai buni preoți și doctori din Azeroth, dispariția magicului reîncărcare a ucis doar elfi foarte bătrâni, foarte tineri sau deja bolnavi.

Această rată scăzută de uzură poate fi văzută ca un argument pentru a renunța pur și simplu la magie și a suferi consecințele. Într-adevăr, se spune că mai mulți spiriduși înalți au reușit să meargă pe această cale prin pură forță a voinței: au supraviețuit, deși a fost neplăcut. Este posibil ca unele artefacte magice să se ocupe și cu simptomele de sevraj și să le poată suprima cu totul, dacă sunt suficient de puternice.

Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că renunțarea la magie îi va lăsa nevătămați pe înalții elfi. Dimpotrivă, este posibilă daune fizice și psihice permanente.

Unii elfi înalți au ales să se alăture Alianței în ultimii ani, dar Alianța în ansamblu este suspicios față de elfi până în prezent. Separarea înalților elfi de Alianță în timpul celui de-al Doilea Război a lăsat amintiri amare. Mai mult, elfii de noapte care au devenit parte a Alianței în timpul celui de-al Treilea Război au simțit că era de datoria lor să-și avertizeze noii aliați despre înalții elfi. Contribuția lui Highborne la începutul Războiului Anticilor a fost descrisă în mod clar în repovestirea elfilor de noapte a istoriei înalților elfi.

Luthor are în mod clar ceva...

Extinde imaginea


Și acesta este un exemplu de muncă inversă a autoboy. Chorkies? Nu, nu am auzit. Să-l notăm ca spiriduși atunci când calculăm rezultatele.)

Extinde imaginea


De data aceasta, cu 3 provincii Whirlwind, durează foarte mult timp. Nu numai că inelul exterior al Ulthuan este jefuit în mod regulat de toată lumea, dar Sartosa nu va fi evacuată în niciun fel.
Mă țin de ultima forță.... morală. Mâinile mă mâncărime să merg pe ele cu un patinoar, dar... conform planului, trebuie să stau în 3 dintre scafandrii mei până la sfârșitul complotului.... Urmează capturarea coloniilor de elfi de la inamici. Apoi voi începe unul la scară largă. Tot ceea ce nu este elf este în praf.
Sunt mai multe probleme. Principalul este că fragmentele se acumulează foarte lent. 18 bucăți pe tură.
TE are deja al 5-lea ritual în curând și tocmai l-am terminat de curând pe al 4-lea (adică, salvează încă 80-90 de mișcări). Bine că s-au rupt de 5-6 ori la etapele anterioare (mai ales la a 3-a), dar acum au închis-o cu încredere pe a 4-a. Se pregătește să-l trimită pe Tyrion în spatele liniilor inamice. Până acum, mă gândesc pe cine să-i dau în armată. LMS... sau tot SF. Sarcina de a nu pierde niciodată nu a fost anulată. Cât ar rezista în Nagarrote singur și fără posibilitatea de a se scufunda în oraș? Cât va dura LMS în astfel de condiții?
Trebuie făcut ceva cu Boubluan și 3 provincii. Destui bani pentru 3 armate. Poți să iei a 4-a, dar atunci va fi deja un sold negativ și rezervele vor începe să se topească. Sunt în război cu aproape toată lumea. Din sud, șobolani, vampiri și TsG înoată. Pachete de șobolani și CG. Estul este o mizerie. Ținuturile din nord și vest sunt și ele atacate, dar acolo Tiranok și Avelorn au o apărare lentă.

Seth este un tip amuzant...

Extinde imaginea


Ca autoboy...
Două armate și o garnizoană puternică... împotriva unui mic Seth.

Extinde imaginea


În a 3-a rundă s-a dovedit a fi mai vesel, dar în a 106-a bătălie am pierdut. Tyrion a căzut în luptă. Armata este aproape complet distrusă.
Util pentru TE pentru a întrerupe ritualul. A distrus câteva orașe. Am decis să mai distrug câteva pentru fiabilitate, dar mătușa Mo avea alte planuri. Nu-mi plac armatele inamice cu un număr mare de agenți, mai ales tot felul de asasini.

Extinde imaginea


Am început a 4-a călătorie. O chestiune de principiu. Am decis să joc puțin mai activ din punct de vedere al provinciilor, pentru că. cu trei fragmente de salvat... foarte plictisitor și lung. Condiții - fără reluări și înfrângeri. Nu lupta cu VE (doar dacă atacă aliații VE). Bani, intrigi și acces la confederație. Da, este lung și scump, dar nu vreau să decupez VE.
Nota. Fie VE-urile sunt atât de proști, fie AI ​​​​nu știe cum să le lupte. Bubluan a luat foc data trecută, de data aceasta și mai rău. Noctil a intrat în principatele interioare….Unde era Alka? Cel mai probabil a mâncat ciuperci și a părăsit temporar această realitate. Serios. Bubluan de fiecare dată în jo... Toată lumea, la a lui, o dată. Da, de obicei este împărțit rapid în două de Lothern și Avelorn, dar nu este mai puțin rapid fuzionat. TE, Norsca și vampirii pur și simplu jefuiesc, ard și violează bieții elfi. De fiecare dată. În Empires, GW poate fi adăugat și la această listă.
Pictura in ulei. Voi aștepta încă 10 mișcări. Dacă Noktila nu îl întreabă pe Alk, îi voi lovi personal în fund și apoi îi voi da cu piciorul lui Alka și tuturor „fraților mei cu urechi mari” care s-au supărat... . .li Patria Mamă.

Istoria World of Warcraft este plină de evenimentele, eroii și aventurile sale. Multe curse, două facțiuni, războaie constante cu demonii sau între ele, despărțiri, suișuri și coborâșuri - toate acestea jucătorii le puteau urmări pe ecranele lor. Aceasta este o poveste în care un înalt elf și-a trădat rudele, un bărbat a devenit liderul biciului, iar un orc obișnuit a devenit liderul întregii Hoardă.

Începutul poveștii

Acum aș vrea să povestesc puțin despre istoria înalților elfi. Aceste creaturi au apărut în Azeroth din timpuri imemoriale, când oamenii nu existau. Dragostea de magie, păstrarea tradițiilor antice, precum și puterea - aceasta este ceea ce i-a distins pe înalți spiriduși. Warcraft și-a pictat soarta destul de interesant, chiar tragic.

Primul război

Când demonii au invadat Azeroth-ul, oamenii nu existau încă. Doar cel mai de succes și cel mai puternic dintre toate rasele ar putea primi lovitura de la puternica armată a Legiunii Arzătoare. Și erau spiriduși. Dar totul ar fi așa dacă nu ar fi ei să cheme demonii înșiși. Da, regina Azshara a permis armatei lui Sargeras să intre în această lume, orbită de măreția ei. Ca portal, au folosit Fântâna Eternității - o sursă puternică de magie în acea lume. Kaldorei, elfii inferiori au fost cei care au luat greul loviturii, care au văzut imediat în Legiune un pericol și o dorință de a distruge această lume. Liderii armatei de rezistență includ Illidan, Malfurion, Tyrande și alte rase care au răspuns la apelul de a-și apăra casa.

Trădători supremi

Înaltul Elf Xavius ​​​​și mulți alți Highborne, așa cum au devenit cunoscuți, și-au trădat lumea și au început să lupte de partea demonilor. Desigur, nu toți au fost de acord cu acest lucru și chiar și printre ei au fost eroi. Din fericire, demonii au pierdut războiul și mulți dintre elfii înalți s-au scufundat împreună cu fosta lor capitală după marea schismă. Unii au rămas loiali fraților lor, în timp ce alții au fost alungați în dizgrație și au plecat în Regatele de Est.

Mai departe istorie

Cu această cursă s-au întâmplat o mulțime de lucruri interesante, chiar înainte de povestea povestită nouă în jocul „Warcraft 3”. Înalții elfi au luat calea adevărului, s-au alăturat Alianței, au luptat împotriva trolilor feroce, au ajutat oamenii în primul război împotriva orcilor și chiar au contribuit la lupta împotriva demonilor.

Dar încă o dată, istoria a decis să le îndrepte într-o altă direcție. Fostii Highborne au decis să-și rupă legăturile cu Alianța și Lordaeron și au făcut-o la momentul nepotrivit, pentru că în acest moment a început căderea marelui prinț Arthas Menethil. Fostul paladin și slujitor al luminii a devenit liderul flagelului, mânat de chemarea fantomatică a Lamei de gheață și a lui Ner'zhul, care și-au așezat o bucată din suflet în el.

Arthas avea nevoie ca elfii să construiască în capitala lor pentru a învia un magician puternic. Armatele oamenilor nu și-au ajutat foștii aliați, iar Regele Lich a reușit să-și atingă scopul și, în același timp, să organizeze un adevărat masacru sângeros, mulți elfi înalți au fost uciși. Warcraft 3 a dat în general o lovitură serioasă acestei curse.

Puținii care au fugit au fost împărțiți: cineva a decis să ia o poziție de pace și, unit cu armatele Hoardei și Alianței, să zdrobească flagelul. Cineva era condus de înaltul elf, Prințul Kael'thas. Dorința lui de a se răzbuna pe întreaga lume pentru ceea ce s-a întâmplat nu este o dovadă de noblețe, dar rasa sa a fost odată deja un trădător și, prin urmare, mulți au fost de acord cu planul său sinistru. Datorită lui a apărut o nouă rasă în lume - Elfii de sânge, au pătruns atât de adânc în magia demonilor încât au început, fără să vrea, să o emane ei înșiși. După o astfel de întorsătură, prințul a fost numit trădător și au încercat să-l ștergă din istorie.

Evenimente World of Warcraft

În celebrul joc WoW, toate evenimentele sunt și ele reflectate, mai mult, aici este posibil cu un grup din aceiași eroi să asalteze ultima fortăreață pe care și-a construit-o înaltul elf Kael’tha. În acest joc, această cursă nu poate fi aleasă de jucător. Disponibil și nu mai mare și este ușor de explicat. Au mai rămas prea puțini, nu au capital propriu, iar istoria și statutul lor actual sunt călcate în noroi încă mulți ani. Cu toate acestea, în joc puteți obține o mulțime de sarcini legate de acesti oameni cândva puternici. De exemplu, vi se poate cere să obțineți sângele unui elf înalt. În plus, moștenirea lor poate fi găsită în tot Azeroth, inclusiv numeroasele ruine care au rămas pe locul fostei capitale după Războiul Anticilor. Unii dintre Highborne au acceptat o soartă diferită și acum sunt numiți naga.